Pengenalan kad permainan-kunci Nintendo untuk Switch 2 telah mencetuskan perbincangan penting di kalangan pemain dan pakar industri. Apabila Nintendo melancarkan Switch 2 bulan lepas, ia mendedahkan bahawa beberapa kad permainan Switch 2 tidak akan mengandungi permainan sebenar tetapi sebaliknya kunci untuk memuat turunnya. Untuk menjelaskan, Nintendo menyatakan bahawa permainan edisi Switch 2 akan merangkumi kedua -dua permainan dan sebarang peningkatan secara langsung di kartrij.
Switch 2 Kad Key Game pada dasarnya kad fizikal yang berfungsi sebagai kunci untuk memuat turun permainan yang anda pilih. Kad-kad ini tidak memegang sebarang data permainan sendiri, yang memerlukan muat turun apabila dimasukkan ke dalam suis 2. Untuk memastikan ketelusan, setiap kes kad kunci permainan jelas dilabelkan di bahagian depan, memaklumkan kepada pengguna tentang sifat pembelian mereka.
Tajuk-tajuk yang terkenal seperti Street Fighter 6 dan Remaster Lalai Berani menggunakan sistem kad permainan ini, sementara yang lain seperti Mario Kart World dan Donkey Kong Bananza tidak. Sebaliknya, Cyberpunk 2077 , dengan saiz 64 GB yang besar, dimuatkan sepenuhnya pada kartrij untuk Nintendo Switch 2.
Sambutan terhadap kad permainan utama telah dicampur, dengan pendapat yang kuat dari pemimpin industri seperti Ketua Pegawai Eksekutif Nightdive Studios, Stephen Kick, yang menyatakan kekecewaan terhadap langkah itu, memetik kebimbangan mengenai pemeliharaan permainan.
Semasa wawancara pada pembukaan kedai Nintendo San Francisco, IGN mempersoalkan Nintendo dari Presiden Amerika Doug Bowser tentang masa depan media fizikal dengan kedatangan kad permainan-kunci. Bowser menekankan bahawa permainan fizikal akan terus menjadi bahagian penting dalam model perniagaan Nintendo, yang menonjolkan kepentingan mengekalkan hubungan yang kuat dengan peruncit.
Kotak permainan Nintendo Switch 2
Lihat 7 gambar
Bowser selanjutnya menjelaskan bahawa kad permainan-kunci direka untuk membolehkan penerbit pihak ketiga membawa permainan yang lebih besar dan lebih mendalam kepada Switch 2. Dia menekankan matlamat Nintendo untuk menawarkan perpustakaan kandungan yang komprehensif dan pelbagai di platform.
CD Projekt mengesahkan bahawa ia memilih saiz kartrij Switch 2 terbesar yang tersedia 64 GB untuk Cyberpunk 2077 , menunjukkan bahawa ini adalah kapasiti maksimum untuk semua kartrij Nintendo Switch 2. Walau bagaimanapun, Nintendo telah memilih untuk mengekalkan saiz permainan pihak pertama yang agak kecil.
Nintendo Switch 2 Saiz Penyimpanan Permainan:
Mario Kart Dunia : 23.4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube App : 3.5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB
Majoriti permainan pihak ketiga yang diumumkan untuk Nintendo Switch 2 telah diturunkan sebagai kad permainan. Daniel Ahmad, pengarah Penyelidikan & Insights di Niko Partners, menyatakan bahawa trend ini boleh membawa kepada tekanan yang signifikan pada eshop pada pelancaran Switch 2 pada bulan Jun, ketika peminat berebut untuk memuat turun permainan mereka. Ahmad juga menyebut bahawa kad permainan lebih mahal daripada cakera, dan pengedaran digital menawarkan margin yang lebih tinggi untuk penerbit.
Christopher Dring, editor-in-chief dan pengasas bersama perniagaan permainan, menggambarkan kad permainan-kunci yang pada dasarnya berfungsi sebagai pembungkusan hiasan yang sesuai untuk hadiah. Beliau menegaskan bahawa penurunan kedai runcit permainan, meningkatkan kos pembuatan, keutamaan generasi muda, dan kebimbangan kemampanan semuanya mencadangkan peralihan dari media fizikal.
Untuk pandangan yang lebih terperinci mengenai rancangan Nintendo, termasuk kedai San Francisco dan Switch 2, lihat wawancara penuh IGN dengan Doug Bowser.