
Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để cung cấp cho các game thủ PC một lựa chọn mở rộng các cài đặt trước đồ họa từ thấp đến sử thi. Những người đam mê giao diện điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi đã được xác nhận là PS5 Pro tăng cường, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc. Người dùng Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Tiêu đề tự hào có 56 thành tích và danh hiệu, thách thức người chơi với các nhiệm vụ như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt (Pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ từ bỏ một bản đồ truyền thống, chọn một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse tuyên bố rằng sự lựa chọn này nhằm mục đích thúc đẩy ý thức khám phá sâu sắc hơn, tránh xa sự phụ thuộc nặng nề vào các yếu tố UI. Thiết kế này cũng phù hợp với câu chuyện của trò chơi, nơi người chơi là một phần của cuộc thám hiểm vào những điều chưa biết, theo con đường của những nhà thám hiểm không thành công. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse giải thích, nhấn mạnh cảm giác không chắc chắn và khám phá dự định.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất (PC Gamer) nói
Ngày 21 tháng 3
Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, đã chia sẻ rằng niềm đam mê của anh ấy đối với các game nhập vai theo lượt mới đã thúc đẩy sự phát triển của trò chơi, bắt đầu như một dự án cá nhân vào năm 2019. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey và từ Skiro của SEKIRO.
Đọc thêm: Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Nhà sản xuất Francois Meurisse đã thảo luận về trò chơi sáng tạo của Clair: Trò chơi sáng tạo của Expedition 33 , pha trộn chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù đầy thách thức. Trò chơi, bắt nguồn sâu sắc trong các truyền thống của JRPG, có phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque độc đáo, thể hiện mục tiêu của Sandfall Interactive cho trải nghiệm đặc biệt về mặt trực quan và cơ học. Rút ra từ Final Fantasy, nó kết hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động lấy cảm hứng từ các nhà khai thác.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG (Game8)
Ngày 3 tháng 3
Trước khi phát hành, các phương tiện truyền thông chơi game đã nhận được các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 , và nhiều người đã bị ấn tượng bởi chiến đấu theo lượt sáng tạo của nó. Trò chơi phát triển thành công và kết hợp các yếu tố từ các JRPG yêu quý, cung cấp một sự mới mẻ về thể loại này.
Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại (Epic Games Store News)
30 tháng 1
Ngay cả trước khi ra mắt, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ được chuyển thể thành phim. Nhà phát triển Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với công việc của họ trong các dự án như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Trong khi các chi tiết về đạo diễn và diễn viên vẫn chưa được tiết lộ, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval có liên quan. Story Kitchen rất háo hức để đưa những nhân vật hấp dẫn và các nhân vật phức tạp của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obspur đang có được bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình (game thủ)
2024
29 tháng 8
Clair Obspur: Expedition 33 lấy cảm hứng quan trọng từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller là ảnh hưởng chính. Một fan hâm mộ đam mê của thể loại này, Broche nhằm mục đích phát triển một game nhập vai theo lượt với đồ họa độ chính xác cao, kết hợp chiến đấu dựa trên phản ứng, thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng các khả năng của Traversal để giải các câu đố. Broche đã rất hồi hộp bởi sự tiếp nhận tích cực của trò chơi và hy vọng rằng người chơi sẽ thử nghiệm và "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo. Nhóm tham vọng Expedition 33 để lại tác động lâu dài, lặp lại các game nhập vai đã định hình trải nghiệm chơi game của riêng họ.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng FF và Persona của nó trên tay áo (Game8)
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 được lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, đặc biệt tham khảo phong trào nghệ thuật Clair Obscur từ thế kỷ 17 của Pháp và tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Trò chơi nhấn mạnh hình ảnh độ chính xác cao và giới thiệu một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo. Lấy cảm hứng từ các trò chơi Souls, Devil May Cry, và Nier, Clair Obscur: Expedition 33 nhằm mục đích hiện đại hóa và phát triển chiến đấu RPG theo lượt truyền thống.
Đọc thêm: Clair Obspur: Rễ và đổi mới lịch sử của Expedition 33 (Game8)