
Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşükten epike kadar geniş bir grafik ön ayar seçimi sunacak şekilde ayarlanmıştır. Konsol meraklıları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Belirli ayrıntılar SAPS altında kalmasına rağmen, oyun PS5 Pro geliştirildi. Xbox kullanıcıları artık oyunu 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de dünya çapında lansmanı beklentisiyle önceden yükleyebilir. Başlık, 56 başarıya ve kupalara sahiptir, oyunculara hasar almadan patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi görevlerle zorlu oyunculara sahiptir.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır (gürültülü piksel)
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün geleneksel bir minimaptan vazgeçeceğini ve oyunculara rehberlik etmek için bir pusulayı tercih ettiğini duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse, bu seçimin daha derin bir keşif duygusu geliştirmeyi ve UI öğelerine ağır güvenmekten uzaklaşmayı amaçladığını belirtti. Bu tasarım aynı zamanda, oyuncuların başarısız kaşiflerin yollarını takip ederek, oyuncuların bilinmeyene bir keşif gezisinin parçası olduğu anlatısıyla da uyumludur. "Haritaları yok çünkü önceki her sefer başarısız oldu," diye açıkladı Meurisse, amaçlanan belirsizlik ve keşif hissini vurgulayarak.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor Yapımcı (PC Gamer)
21 Mart
Clair Clair Obscur Direktörü: Expedition 33 , Guillaume Broche, yeni dönüşe dayalı RPG'lere olan tutkusunun 2019'da kişisel bir proje olarak başlayan oyunun gelişimini teşvik ettiğini paylaştı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve Fromsoftware'in Sekiro gibi klasiklerden esinlenerek, Stratejik Mekanik, inanan bir şekilde Stratejik Kürtüle Birleştirildi.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'Yeni Turn tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, oyununu oynamak isteyen başkaları da olacaktı (PC Gamer)
19 Mart
⚫︎ Yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün yenilikçi oyununu tartıştı ve dönüş tabanlı stratejiyi zorlu, ritim dışı düşman saldırılarıyla harmanladı. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak farklı bir deneyim hedefini sergileyen eşsiz bir Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzına sahiptir. Final Fantasy'den çizilen, Sekiro'dan gerçek zamanlı savunma mekaniği ve güverte yapıcılardan esinlenen aksiyon noktasına dayalı beceriler içeriyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG (Game8)
3 Mart
Purs Serbest bırakılmasından önce, oyun medya kuruluşları Clair Obscur: Expedition 33'ün oynanabilir demolarını aldı ve birçoğu yenilikçi sıraya dayalı savaşından etkilendi. Oyun, sevgili JRPG'lerin unsurlarını başarıyla geliştirir ve birleştirir ve türe yeni bir bakış sunar.
Devamını Oku: Nasıl Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösterir (Epic Games Store News)
30 Ocak
Lansman lansmanından önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir filme uyarlanacak. Geliştirici Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan Dredge filmi gibi projelerle ilgili çalışmalarıyla bilinen Story Kitchen ile işbirliği yaptı. Yönetmen ve oyuncularla ilgili detaylar henüz açıklanmamış olsa da, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval dahil. Story Kitchen, oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini (Gamerant) alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden önemli bir ilham çekiyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller'ı kilit etkiler olarak gösteriyor. Türün tutkulu bir hayranı olan Broche, gerçek zamanlı, reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlik ile birleştiren yüksek doğruluk grafiklerine sahip dönüş tabanlı bir RPG geliştirmeyi amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyunun olumlu resepsiyonundan heyecan duydu ve oyuncuların yenilikçi yapılarla denemeleri ve "oyunu kırmasını" umuyor. Ekip, Expedition 33'ün kalıcı bir etki bırakmasını ve kendi oyun deneyimlerini şekillendiren RPG'leri tekrarlamayı hedefliyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor (Game8)
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünya sanat ve edebiyatından esinlendiğini ve özellikle 17.-18. yüzyıl Fransa ve yeni La Horde du Contrevent'ten Clair Obscur sanatsal hareketini atıfta bulunduğunu açıkladı. Oyun, yüksek maddi görselleri vurgular ve yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi sunar. Souls oyunlarından ilham almak, Devil May Cry ve Nier, Clair Obscur: Expedition 33, geleneksel dönüş tabanlı RPG savaşını modernize etmeyi ve geliştirmeyi amaçlıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri (Game8)