Longdue Games tarafından hazırlanmış çığır açan doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı güdümlü oyunda yenilikçi bir dönüş sunuyor. ZA/UM'nin eski çalışanları tarafından kurulan stüdyo, Rockstar Games ve Bungie, oyunun mekaniğine ilk bakış açısını ve onu ünlü disko elysium'un manevi bir halefi olarak sundu. Hikaye, bir gece ağır içki içtikten sonra bir maden kasabasında uyanan bir gazeteciyi takip ediyor. Oyuncular oyunda bir akşamdan kalma ile gezinirken, önceki gecenin gizemini çözmeli ve gerilimleri yatıştırmaya veya alevleri stoklamaya karar vererek gelişen bir yerel çatışmayı yönetmelidirler.
Resim: x.com
Ekran görüntüleri, oyuncu seçimlerinin anlatıyı derinden etkilediği diyalog açısından zengin bir deneyim sergiliyor. Oyun, her biri benzersiz diyalog seçenekleri ve konuşmalara yaklaşımlara sahip birden fazla arketip sunuyor. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşim kurmak, oyuncuların seçimine bağlı olarak büyük ölçüde değişebilir ve bu da farklı sonuçlara yol açabilir.
Longdue Games, projeyi desteklemek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor ve platformda zaten bir sayfa yaşıyor. Belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, anlatı odaklı RPG'lerin meraklıları arasında heyecan artıyor.
Hopetown, Disco Elysium'dan ilham alan tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi de kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor ve hikaye odaklı oyunların canlı sahnesine katkıda bulunuyor.