Ang Hopetown, isang groundbreaking nonlinear RPG na ginawa ng Longdue Games, ay nag-aalok ng isang makabagong pag-ikot sa salaysay na hinihimok ng gameplay. Ang studio, na itinatag ng mga dating empleyado ng ZA/UM, Rockstar Games, at Bungie, ay nagbukas ng isang unang sulyap sa mga mekanika ng laro, na ipinakita ito bilang isang espirituwal na kahalili sa na -acclaim na disco elysium. Ang storyline ay sumusunod sa isang mamamahayag na nagising sa isang bayan ng pagmimina pagkatapos ng isang gabi ng mabibigat na pag -inom. Habang ang mga manlalaro ay nag -navigate sa laro na may isang hanging hangover, dapat nilang malutas ang misteryo ng nakaraang gabi at pamahalaan ang isang burgeoning lokal na salungatan, pagpapasya kung mapapawi ang mga tensyon o stoke ang apoy.
Larawan: x.com
Ang mga screenshot ay nagpapakita ng isang karanasan na mayaman sa diyalogo kung saan ang mga pagpipilian ng manlalaro ay malalim na nakakaimpluwensya sa salaysay. Nag -aalok ang laro ng maraming mga archetypes, bawat isa ay may natatanging mga pagpipilian sa diyalogo at diskarte sa mga pag -uusap. Halimbawa, ang pakikipag -ugnay sa isang matandang babae na nagpapakain ng mga pigeon ay maaaring magkakaiba -iba depende sa mga manlalaro ng tono, na humahantong sa iba't ibang mga kinalabasan.
Ang Longdue Games ay naghahanda upang ilunsad ang isang kampanya ng Kickstarter upang suportahan ang proyekto, na may isang pahina na nakatira sa platform. Kahit na walang tiyak na petsa ng paglabas ay inihayag, ang kaguluhan ay lumalaki sa mga mahilig sa mga rpg na nakatuon sa salaysay.
Ang Hopetown ay hindi lamang ang inspirasyon sa pagguhit ng laro mula sa disco elysium. Dalawang iba pang mga studio, Dark Math Games at Tag-init na Walang Hanggan, ay bumubuo din ng kanilang sariling sikolohikal na RPG, pagdaragdag sa masiglang tanawin ng paglalaro na hinihimok ng kuwento.