Hopetown เกม RPG แบบไม่เชิงเส้นที่สร้างขึ้นโดย Longdue Games นำเสนอการหมุนที่เป็นนวัตกรรมในการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง สตูดิโอก่อตั้งขึ้นโดยอดีตพนักงานของ Za/Um, Rockstar Games และ Bungie ได้เปิดตัวแวบแรกในกลไกของเกมนำเสนอเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Disco Elysium ที่ได้รับการยกย่อง เนื้อเรื่องติดตามนักข่าวที่ตื่นขึ้นมาในเมืองเหมืองแร่หลังจากดื่มหนักคืนหนึ่ง ในขณะที่ผู้เล่นนำทางเกมด้วยอาการเมาค้างทุบพวกเขาจะต้องคลี่คลายความลึกลับของคืนก่อนหน้าและจัดการความขัดแย้งในท้องถิ่นที่กำลังขยายตัวตัดสินใจว่าจะบรรเทาความตึงเครียดหรือสโต๊กเปลวไฟ
รูปภาพ: x.com
ภาพหน้าจอแสดงประสบการณ์ที่อุดมไปด้วยบทสนทนาที่ผู้เล่นเลือกอย่างลึกซึ้งมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่อง เกมนำเสนอต้นแบบหลายแบบแต่ละตัวมีตัวเลือกการสนทนาที่ไม่ซ้ำกันและวิธีการสนทนา ตัวอย่างเช่นการโต้ตอบกับนกพิราบที่ให้อาหารหญิงชราอาจแตกต่างกันอย่างกว้างขวางขึ้นอยู่กับผู้เล่นเสียงที่เลือกซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน
Longdue Games กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter เพื่อสนับสนุนโครงการโดยมีหน้าเว็บอยู่บนแพลตฟอร์มแล้ว แม้ว่าจะไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายเฉพาะ แต่ความตื่นเต้นก็เพิ่มขึ้นในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG ที่เน้นการเล่าเรื่อง
Hopetown ไม่ใช่แรงบันดาลใจในการวาดเกมเพียงอย่างเดียวจาก Disco Elysium สตูดิโออื่น ๆ อีกสองเกมคือ Dark Math Games และ Eternal ในฤดูร้อนกำลังพัฒนาเกม RPG ทางจิตวิทยาของตัวเองซึ่งเป็นการเพิ่มฉากที่มีชีวิตชีวาของการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว