Ang sabik na inaasahang laro ng aksyon, Nawala ang Kaluluwa , ay nakatagpo ng pagkaantala sa iskedyul ng paglabas nito. Sa una ay nakatakda upang ilunsad noong Mayo 30, 2025, ang developer ng Ultizero Games ay ipinagpaliban na ngayon ang paglabas hanggang Agosto 29, 2025. Ang desisyon na ito ay dumating pagkatapos ng halos isang dekada ng pag-unlad para sa PC at PlayStation 5 na pamagat ng solong-player, na na-poised upang matumbok ang merkado sa susunod na buwan.
Ang mga laro ng Ultizero ay nagpahayag ng kanilang pasasalamat sa pandaigdigang suporta na natanggap ng laro mula nang anunsyo nito. "Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," sabi ng developer. Binigyang diin nila ang kanilang pangako sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan sa paglalaro, na nagpapaliwanag na ang labis na oras ay gagamitin upang pinuhin at polish ang laro pa. "Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, kukuha kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos -pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."
Orihinal na ipinaglihi bilang isang proyekto ng pagnanasa ng solo developer na si Yang Bing, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nagbago nang malaki. Ito ay isang pangunahing pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony, kasama si Bing sa helm bilang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, ibinahagi ni Yang Bing ang mga pananaw sa mahabang paglalakbay sa pag -unlad ng laro, mula sa pagsisimula nito bilang isang solo na proyekto hanggang sa ibunyag nito sa broadcast ng State of Play ng Sony. Ang pag-asa na nakapalibot sa Nawala na Kaluluwa sa tabi ay na-fueled sa pamamagitan ng natatanging timpla ng Final Fantasy-inspired na mga character at ang mabilis na bilis ng labanan na nakapagpapaalaala sa Devil May Cry , isang kumbinasyon na nakakuha ng pansin kapag ang paunang pagbunyag ng video ni Bing ay bumalik sa 2016.
Sa Nawala na Kaluluwa , ang mga manlalaro ay makokontrol ang protagonist na si Kesar, na gumagamit ng isang maraming nalalaman, hugis-shifting na armas upang iakma ang kanyang playstyle sa mabilisang. Ang kasamang Kesar ay Arena, isang kasamang tulad ng dragon na may kakayahang ipatawag ang mga kakayahan upang makatulong sa labanan. Ang gameplay ay nakatuon sa aerial dodging, tumpak na tiyempo, masalimuot na mga combos, at counterattacks, na itinakda laban sa likuran ng mga malalaking nakatagpo ng boss. Ang salaysay ng laro ay nangangako ng isang paglalakbay ng "pagtubos at pagtuklas" para sa Kesar, paghabi ng isang sci-fi storyline na may kontemporaryong aesthetics sa maraming mga sukat, kahit na ang buong saklaw ng kuwento ay nananatiling medyo mailap mula sa mga trailer na inilabas hanggang ngayon.