熱切期待的動作遊戲《迷失的靈魂》在發佈時間表中遇到了延遲。開發商Ultizero Games最初定於2025年5月30日推出,現在已將發布推遲到2025年8月29日。這一決定是在PC和PlayStation 5單人遊戲中的近十年開發後,該決定有望在下個月上市。
Ultizero Games對遊戲宣布以來獲得的全球支持表示感謝。開發商說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們對我們從世界各地收到的積極反應表示感謝。”他們強調了他們致力於提供高質量的遊戲體驗的承諾,並解釋說,額外的時間將用於進一步完善和拋光遊戲。 “為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。 《迷失的靈魂外》現在將於2025年8月29日發行。我們要為我們的粉絲們等待發射而表示衷心。”
最初是由Solo開發商Yang Bing(Yang bing)被認為是一個激情項目,而《迷失的靈魂》(Lost Soul)拋在一邊已經大大發展。現在,這是索尼的中國英雄項目的主要冠軍,賓(Bing)擔任上海工作室Ultizera Games的創始人兼首席執行官。在最近對IGN的採訪中,楊本(Yang Bing)分享了對遊戲漫長的發展之旅的見解,從成立為個獨奏項目到索尼(Sony)的遊戲狀態廣播。除了最終幻想啟發的角色和快節奏的戰鬥使人聯想起魔鬼梅哭泣的獨特融合,圍繞失去靈魂的期待引起了人們的注意,當Bing的最初揭示視頻在2016年傳播時,這種組合引起了人們的注意。
在《失落的靈魂》中,玩家將控制主角凱薩(Kesar),他使用一種多功能的,形狀轉變的武器將他的遊戲風格改編成飛行。伴隨凱薩爾(Kesar)是競技場(Arena),這是一個像龍一樣的同伴,能夠召喚能力來幫助戰鬥。該遊戲的重點是在大型老闆遭遇的背景下進行空中躲避,精確的時機,複雜的連擊和反擊。該遊戲的敘述有望為凱薩爾(Kesar)帶來“救贖和發現”的旅程,在多個維度上編織了一個科幻故事情節,其中包括當代美學,儘管故事的全部範圍在迄今為止發布的預告片中仍然難以捉摸。