熱心に期待されているアクションゲームであるLost Soulはさておき、リリーススケジュールの遅延に遭遇しました。 2025年5月30日に最初に立ち上げる予定の開発者Ultizero Gamesは、2025年8月29日までリリースを延期しました。この決定は、来月市場に出回る準備ができていたPCとPlayStation 5シングルプレイヤータイトルの開発の10年近くの開発の後に行われます。
Ultizero Gamesは、発表以来、ゲームが受けたグローバルなサポートに感謝しています。 「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」と開発者は述べました。彼らは、高品質のゲーム体験を提供するという彼らのコミットメントを強調し、ゲームをさらに洗練して磨くために余分な時間が使用されることを説明しました。 「Ultizero Gamesが自分で設定した基準に合わせて、ゲームを磨くために追加の時間をかけることになります。LostSoulArashは、2025年8月29日にリリースされます。ファンの発売を待っているおかげで心からの表現をしたいと思います。」
もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンによって情熱プロジェクトとして考案されていました。現在、SonyのChina Hero Projectの主要なタイトルであり、Bingは上海に本拠を置くStudio Ultizero Gamesの創設者兼CEOとして舵取りをしています。 IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingはゲームの長い開発の旅についての洞察を共有しました。その始まりからソロプロジェクトとしてのソニーのプレイの放送での公開まで。失われた魂を取り巻く期待は、ファイナルファンタジーにインスパイアされたキャラクターのユニークなブレンドと、デビルメイクライを連想させるペースの速い戦闘によって促進されました。
失われた魂はさておき、プレイヤーは主人公のケサールを制御します。ケサールに付随するのは、戦闘を支援する能力を召喚できるドラゴンのような仲間です。ゲームプレイは、大規模なボスの出会いを背景に設定された、空中避け、正確なタイミング、複雑なコンボ、および反撃に焦点を当てています。ゲームの物語は、ケサールの「redいと発見」の旅を約束し、複数の次元にわたって現代の美学とSFストーリーラインを織り込んでいますが、ストーリーの完全な範囲はこれまでにリリースされたトレーラーとは多少とらえどころのないままです。