Дом Новости «Потерянная душа задержка: 3 месяца добавлены для лака на PS5 и ПК»

«Потерянная душа задержка: 3 месяца добавлены для лака на PS5 и ПК»

Автор : Carter May 17,2025

Ожидаемое действие Action Game, Lost Soul в стороне , столкнулась с задержкой в ​​своем графике выпуска. Первоначально разработанная Developer Games Developer Games в настоящее время отложил релиз до 29 августа 2025 года. Это решение будет принято после почти десятилетия разработки для ПК и титула PlayStation 5, который был готов появиться на рынке в следующем месяце.

Игры Ultizero выразили благодарность за глобальную поддержку, которую получила игра с момента ее объявления. «Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили « Потерянную душу в стороне », - заявил разработчик. Они подчеркнули свою приверженность предоставлению высококачественного игрового опыта, объяснив, что дополнительное время будет использовано для уточнения и отполирования игры. «Чтобы соответствовать стандартам Ultizere Games, наступили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы полировать игру. Помимо Lost Soul теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить нашу сердечную благодарность нашим поклонникам в ожидании запуска».

Первоначально задуманный как страстный проект соло -разработчика Ян Бинга, Lost Soul в сторону значительно развилась. В настоящее время это главный титул в рамках проекта Sony's China Hero, с Bing у руля в качестве основателя и генерального директора Studio Studio Games Studio Games. В недавнем интервью IGN Yang Bing поделился представлением о длительном путешествии по развитию игры, с самого начала как сольного проекта до ее раскрытия в Sony's State of Play Trobcames. Ожидание, связанное с «Потерянной душой в стороне», было вызвано уникальной смесью персонажей, вдохновленных Final Fantasy, и быстро развивающимся боем, напоминающим Devil May Cry , комбинация, которая привлекла внимание, когда первоначальное открытое видео Bing стало вирусным в 2016 году.

Помимо «Потерянной души» , игроки будут контролировать главного героя Кесара, который использует универсальное, изменяющее форму оружие, чтобы адаптировать свой стиль игры на лету. Сопровождающий Кесар-это арена, драконный компаньон, способный вызвать способности помогать в бою. Геймплей фокусируется на воздушном уклонке, точном времени, замысловатых комбинациях и контратаках, на фоне крупномасштабных встреч босса. Повествование игры обещает путешествие «искупления и открытия» для Кесара, в котором рассказывается о научно-фантастической сюжетной линии с современной эстетикой в ​​разных измерениях, хотя полный объем этой истории остается несколько неуловимым от выпущенных трейлеров.