Il gioco d'azione con impazienza, Lost Soul A parte , ha riscontrato un ritardo nel suo programma di rilascio. Inizialmente è stato lanciato il 30 maggio 2025, lo sviluppatore Ultizero Games ha ora rinviato il rilascio al 29 agosto 2025. Questa decisione arriva dopo quasi un decennio di sviluppo per il titolo di PC e PlayStation 5, che era pronto a colpire il mercato il prossimo mese.
Ultizero Games ha espresso la loro gratitudine per il supporto globale che il gioco ha ricevuto dal suo annuncio. "Siamo veramente grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato Lost Soul da parte ", ha affermato lo sviluppatore. Hanno sottolineato il loro impegno nel fornire un'esperienza di gioco di alta qualità, spiegando che il tempo extra verrà utilizzato per perfezionare e lucidare ulteriormente il gioco. "Per abbinare gli standard che Ultizero i giochi hanno fissato per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. Lost Soul A parte ora uscirà il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere il nostro cuore grazie ai nostri fan in attesa del lancio."
Originariamente concepito come un progetto di passione dallo sviluppatore solista Yang Bing, Lost Soul A parte si è evoluto in modo significativo. Ora è un titolo importante sotto il Progetto China Hero di Sony, con Bing al timone come fondatore e CEO di Studio Ultizero Games con sede a Shanghai. In una recente intervista con IGN, Yang Bing ha condiviso approfondimenti sul lungo viaggio di sviluppo del gioco, sin dall'inizio come progetto solista alla sua rivelazione allo stato di gioco di Sony. L'anticipazione che circonda A parte Lost Soul è stata alimentata dalla sua miscela unica di personaggi ispirati alla fantasia di Final Fantasy e al frenetico combattimento che ricorda il diavolo May Cry , una combinazione che ha catturato l'attenzione quando il video di rivelazione iniziale di Bing è diventata virale nel 2016.
A parte Lost Soul a parte , i giocatori controlleranno il protagonista Kesar, che usa un'arma versatile e che muoveva la forma per adattare il suo stile di gioco al volo. Accompagnando Kesar è Arena, un compagno simile a un drago in grado di evocare le capacità per aiutare in combattimento. Il gameplay si concentra su schizzi aerei, tempi precisi, combinazioni intricate e contrattacchi, messi sullo sfondo degli incontri con boss su larga scala. La narrativa del gioco promette un viaggio di "Redemption and Discovery" per Kesar, intrecciando una trama di fantascienza con l'estetica contemporanea in più dimensioni, sebbene l'intero ambito della storia rimanga in qualche modo sfuggente dai trailer finora pubblicati.