เมื่อต้นเดือนเมษายนเหตุการณ์ Direct Switch 2 ที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างมากของ Nintendo ได้สรุปไว้ในบันทึกย่อที่น่าสงสัย การแสดงแฟน ๆ ตื่นตาด้วยคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมและผู้เล่นตัวจริงที่แข็งแกร่งของเกมที่กำลังจะมาถึง ความสงสัยไม่นานเนื่องจากความกลัวของแฟน ๆ ที่เพิ่มขึ้นในราคาที่หนักหน่วงได้รับการยืนยันในไม่ช้า Nintendo ประกาศในเว็บไซต์ Switch 2 ที่เปิดตัวใหม่ว่าคอนโซลจะมีราคาอยู่ที่ $ 449 ซึ่งเพิ่มขึ้น $ 150 จากราคาเปิดตัวของสวิตช์ดั้งเดิมที่ $ 299 การเปิดเผยนี้จุดประกายความคับข้องใจในการขาดความโปร่งใสและความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานของตลาดของคอนโซลโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการประกาศว่าชื่อ Mario Kart World ชื่อดังของ Switch 2 จะมีราคา $ 80
ผู้ที่ชื่นชอบ Nintendo บางคนยังคงหมุนตัวจากความผิดหวังของยุค Wii U เปล่งเสียงในแง่ร้ายอย่างรวดเร็วโดยกลัวว่าราคาที่สูงชันของ Switch 2 จะขัดขวางผู้ซื้อที่มีศักยภาพ แนวคิดของการใช้จ่าย $ 450 บนคอนโซลที่เป็นคู่แข่งค่าใช้จ่ายของ PS5 หรือ Xbox Series X แต่มีเทคโนโลยีคล้ายกับรุ่นสุดท้ายดูเหมือนจะน่ากลัว อย่างไรก็ตามข้อกังวลเหล่านี้ได้รับการบรรเทาจากรายงานของ Bloomberg ในไม่ช้าคาดการณ์ว่าสวิตช์ 2 จะพร้อมที่จะเปิดตัวคอนโซลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 6-8 ล้านเครื่อง สิ่งนี้จะเกินบันทึก 4.5 ล้านหน่วยที่ใช้ร่วมกันโดย PS4 และ PS5 แม้จะมีราคา แต่ความต้องการ Switch 2 เน้นย้ำความอยากอาหารอย่างต่อเนื่องสำหรับข้อเสนอของ Nintendo ซึ่งเป็นแนวโน้มที่เห็นได้ชัดในประวัติศาสตร์ของคอนโซลวิดีโอเกมที่เปิดตัว
ในขณะที่ Switch 2 ไม่ใช่ตัวเลือกที่เป็นมิตรกับงบประมาณการกำหนดราคาของมันสอดคล้องกับคู่แข่งอย่างใกล้ชิด เมื่อมองย้อนกลับไปที่ประวัติของ Nintendo โดยเฉพาะอย่างยิ่งความล้มเหลวของ The Virtual Boy เราสามารถรวบรวมข้อมูลเชิงลึกได้ว่าทำไม Switch 2 จึงถูกตั้งค่าให้ประสบความสำเร็จ เปิดตัวเมื่อสองทศวรรษที่ผ่านมาเด็กชายเสมือนจริงเป็นตัวแทนของการจู่โจมของ Nintendo ในความเป็นจริงเสมือนจริง - แนวคิดที่ว่าในขณะที่อนาคตยังห่างไกลจากการยอมรับการใช้งานหลักในปี 1995 การออกแบบของเด็กชายเสมือนจริงที่ต้องใช้ในการมองข้ามโต๊ะ เทคโนโลยีนี้ขาดประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับนิยายวิทยาศาสตร์ซึ่งนำไปสู่การปฏิเสธอย่างรวดเร็วโดยผู้บริโภค
ในทางตรงกันข้ามสวิตช์ 2 มีความคล้ายคลึงกับข้อบกพร่องของเด็กชายเสมือนจริง มันสะท้อนถึงความสำเร็จของ Wii ซึ่งแนะนำเทคโนโลยีการควบคุมการเคลื่อนไหวที่ใช้งานง่ายซึ่งจับภาพจินตนาการของประชาชนและขยายกลุ่มประชากรการเล่นเกม การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมของ Wii เปลี่ยนอุตสาหกรรมและทำให้เป็นวัตถุดิบในบ้านในทุกกลุ่มอายุ ความนิยมที่ยั่งยืนของการควบคุมการเคลื่อนไหวในผู้เล่นตัวจริงของ Nintendo จำเป็นสำหรับเกมเช่น Pikmin และ Metroid Prime ซึ่งเน้นย้ำถึงผลกระทบที่ยั่งยืนของ Wii
การสร้างคอนโซลที่เป็นที่ต้องการอย่างมากนั้นไม่ได้เป็นเอกลักษณ์ของ Nintendo PlayStation 2 ของ Sony ด้วยฟังก์ชั่นคู่ในฐานะเครื่องเล่นดีวีดีและคอนโซลเกมกลายเป็นเทคโนโลยีที่สำคัญในช่วงต้นยุค 2000 กระนั้นเมื่อ Nintendo ยิงเครื่องหมายมันก็น่าตื่นเต้น การเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่นของสวิตช์ดั้งเดิมระหว่างโหมดพกพาและคอนโซลได้กำหนดประสบการณ์การเล่นเกมที่กำหนดไว้ใหม่โดยผสมผสานเส้นแบ่งระหว่างคอนโซลแบบพกพาและบ้าน ในขณะที่สวิตช์ 2 อาจไม่ได้เกิดขึ้นอย่างไม่หยุดหย่อน
การกำหนดราคาของ Switch 2 นั้นสอดคล้องกับคอนโซลเรือธงของคู่แข่ง นอกเหนือจากฮาร์ดแวร์แล้วความล้มเหลวของ Wii U ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจว่าผู้เล่นตัวจริงเกมที่แข็งแกร่งนั้นมีความสำคัญต่อความสำเร็จของคอนโซล Wii U เปิดตัวด้วย Super Mario Bros. ใหม่เกมที่รู้สึกซ้ำซากและล้มเหลวในการทำให้ผู้ชมรู้สึกเบื่อหน่ายกับสูตรที่ซบเซาของแฟรนไชส์ แม้จะประสบความสำเร็จในภายหลังด้วยพอร์ตสวิตช์เช่น Donkey Kong Country: Tropical Freeze และ Super Mario 3D World, Wii U ขาดชื่อยอดเยี่ยมที่ขับเคลื่อน Wii, Switch และ DS สู่ความสำเร็จ
ในทางกลับกัน Switch 2 ไม่เพียง แต่สืบทอดห้องสมุดเกมที่เป็นตัวเอกจากรุ่นก่อน แต่ยังแนะนำวิธีการใหม่ ๆ ในการเพลิดเพลินกับเกมเหล่านี้ผ่านการปรับปรุงแบบกราฟิกและเนื้อหาที่สดใหม่ Mario Kart World ชื่อเปิดตัวของ Switch 2 ซึ่งแยกออกจากการเล่นเกม Mario Kart แบบดั้งเดิมด้วยการออกแบบแบบเปิดโล่งชวนให้นึกถึง Forza Horizon ซึ่งเป็นเหตุผลที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่จะเลือกมันผ่าน Mario Kart 8 Deluxe ความตื่นเต้นดำเนินไปอย่างต่อเนื่องกับเกม Donkey Kong 3 มิติแรกตั้งแต่ปี 1999 ชวนให้นึกถึง Super Mario Odyssey และเกมจากเกมที่ไม่ได้รับการยกเว้นจากเกมที่มีประสบการณ์ในการทำเช่นนั้น Nintendo ได้วางตำแหน่งสวิตช์ 2 อย่างมีกลยุทธ์ด้วยเหตุผลที่น่าดึงดูดใจสำหรับนักเล่นเกมที่จะลงทุนในรุ่นใหม่นี้
ราคายังคงเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจซื้อและสวิตช์ 2 เป็นรายการฟุ่มเฟือยอย่างปฏิเสธไม่ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพเศรษฐกิจในปัจจุบัน อย่างไรก็ตามการกำหนดราคาสอดคล้องกับมาตรฐานที่กำหนดโดยคู่แข่งเช่น PS5 และ Xbox Series X ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีราคาในทำนองเดียวกัน ในขณะที่บางคนอาจโต้แย้งว่าฮาร์ดแวร์ของ Switch 2 แสดงให้เห็นถึงจุดราคาที่ต่ำกว่าคล้ายกับ Xbox Series S แต่ข้อเสนอที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nintendo นั้นเหนือกว่าประสิทธิภาพของดิบ
ตัวอย่างประวัติศาสตร์ของราคาของคอนโซลที่ส่งผลเสียต่อยอดขายคือ PS3 ซึ่งเปิดตัวในราคา $ 499 สำหรับรุ่น 20GB และ $ 600 สำหรับรุ่น 60GB ในปี 2549 ราคาดังกล่าวไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนทำให้หลายคนเลือกใช้ Xbox 360 ราคาไม่แพงมากในวันนี้ในปี 2568 ราคาของสวิตช์ 2 ในขณะที่สูงไม่ได้เป็นเรื่องธรรมดาสำหรับอุตสาหกรรมเกม
ตำแหน่งของ Nintendo ในโลกการเล่นเกมนั้นไม่เหมือนใครเนื่องจากความสามารถในการสร้างเกมที่กำหนดมาตรฐานอุตสาหกรรมซึ่งแฟน ๆ ยินดีจ่ายเบี้ยประกัน แต่ในบริบทของตลาดราคาของ Switch 2 ไม่ได้เป็นพรีเมี่ยม แต่สอดคล้องกับบรรทัดฐานที่จัดตั้งขึ้น มันอาจไม่โอ้อวดพลังการประมวลผลของ PS5 แต่มีแพ็คเกจที่ผู้บริโภคต้องการและห้องสมุดเกมที่พวกเขาต้องการ มีเพดานสำหรับสิ่งที่ผู้คนจะจ่ายและราคาเกมที่สูงขึ้นอาจทดสอบขีด จำกัด นี้ในที่สุด สำหรับตอนนี้ Nintendo ได้พบกับมาตรฐานการกำหนดราคาที่กำหนดโดยคู่แข่งและมียอดขายมากกว่า 75 ล้านหน่วย PS5 เป็นที่ชัดเจนว่าผู้บริโภคยินดีจ่ายราคานี้