소식 스위치 2의 가격 : 성공의 장벽 없음

스위치 2의 가격 : 성공의 장벽 없음

작가 : Emma May 22,2025

4 월 초, Nintendo의 고도로 기대 된 스위치 2 직접 이벤트는 긴장된 메모로 마무리되었습니다. 이 쇼케이스는 팬들에게 다양한 혁신적인 기능과 다가오는 게임의 강력한 라인업으로 눈부신 팬들을 현혹 시켰지만, 한 가지 중요한 세부 사항 인 가격을 눈에 띄게 생략했습니다. 팬들의 가격 상승에 대한 두려움이 곧 확인되면서 서스펜스는 오래 가지 못했습니다. Nintendo는 새로 출시 된 Switch 2 웹 사이트에서 콘솔의 가격이 449 달러로 원래 스위치의 출시 가격이 $ 299에서 $ 150 증가했다고 발표했습니다. 이 계시는 투명성 부족과 콘솔의 시장 성과에 미치는 영향에 대한 우려에 대한 좌절감을 불러 일으켰습니다. 특히 스위치 2의 주력 발사 타이틀 인 마리오 카트 월드 (Mario Kart World)는 80 달러가 소요될 것이라고 발표했습니다.

여전히 Wii U 시대의 실망에서 여전히 벗어나는 일부 닌텐도 애호가들은 비관론을 신속하게 표현했으며, 스위치 2의 가파른 가격이 잠재적 인 구매자를 방해하고 회사를 또 다른 슬럼프로 뛰어들 것입니다. PS5 또는 Xbox Series X의 비용을 경쟁하는 콘솔에 450 달러를 소비한다는 개념은 마지막 세대와 유사한 기술을 특징으로하는 것 같았습니다. 그러나 Bloomberg 보고서에 의해 이러한 우려는 곧 스위치 2가 6-8 백만 대의 판매가 예상되는 가장 성공적인 콘솔 출시가 될 것으로 예상하고 있다고 예측했습니다. 이는 PS4와 PS5가 공유 한 450 만 대의 기록을 능가 할 것입니다. 가격에도 불구하고 스위치 2에 대한 수요는 닌텐도의 제품에 대한 지속적인 식욕을 강조합니다.

스위치 2 콘솔

스위치 2는 예산 친화적 인 옵션은 아니지만 가격은 경쟁 업체와 밀접하게 일치합니다. Nintendo의 역사, 특히 가상 소년의 실패를 되돌아 보면 스위치 2가 성공할 이유에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다. 20 년 전에 발사 된 가상 소년은 닌텐도의 가상 현실에 대한 진보를 대표했습니다.이 개념은 1995 년에 미래의 채택을위한 준비가되어 있었다는 개념입니다. 가상 소년의 디자인은 사용자가 테이블 위에 테이블을 묶어 당당한 붉은 빛으로 채워진 뷰포트로 묶어야했습니다. 이 기술은 공상 과학에 의해 약속 된 몰입 형 경험에 미치지 못해 소비자들의 신속한 거부로 이어졌습니다.

대조적으로, 스위치 2는 가상 소년의 단점과 유사하지 않습니다. 그것은 Wii의 성공을 반영하여 대중의 상상력을 포착하고 게임 인구 통계를 확대하는 직관적 인 모션 제어 기술을 도입했습니다. Wii의 혁신적인 게임 플레이는 업계를 변화 시켰고 모든 연령대의 가정에서 필수품으로 만들었습니다. Pikmin 및 Metroid Prime과 같은 게임에 필수적인 Nintendo 라인업의 지속적인 모션 컨트롤은 Wii의 지속적인 영향을 강조합니다.

인기가 높은 콘솔을 만드는 것은 닌텐도에 고유하지 않습니다. DVD 플레이어 및 게임 콘솔로서의 이중 기능을 갖춘 소니의 PlayStation 2는 2000 년대 초반 필수 기술이되었습니다. 그러나 Nintendo가 마크를 쳤을 때, 그것은 훌륭하게됩니다. 원래 스위치의 핸드 헬드와 콘솔 모드 사이의 원활한 전환은 게임 경험을 재정의하여 휴대용 콘솔과 홈 콘솔 사이의 라인을 혼합했습니다. 스위치 2는 획기적이지 않을 수 있지만, 게이머가 요구하고있는 향상된 성능을 제공하는 원본의 주요 비판 (제한된 힘)을 다룹니다.

스위치 2의 가격은 경쟁 업체의 플래그십 콘솔과 동기화됩니다. 하드웨어 외에도 Wii U의 실패는 강력한 게임 라인업이 콘솔의 성공에 중요하다는 것을 상기시켜줍니다. Wii U는 새로운 Super Mario Bros. U와 함께 시작되었습니다.이 게임은 반복적으로 느껴지고 프랜차이즈의 정체 된 공식에 지친 청중을 사로 잡지 못했습니다. Donkey Kong Country : Tropical Freeze 및 Super Mario 3D World와 같은 스위치 포트에서 나중에 성공 했음에도 불구하고 Wii ​​U는 Wii, Switch 및 DS를 성공적으로 추진 한 뛰어난 타이틀이 부족했습니다.

반대로, Switch 2는 이전 모델에서 스텔라 게임 라이브러리를 물려받을뿐만 아니라 그래픽 향상과 신선한 콘텐츠를 통해 이러한 게임을 즐길 수있는 새로운 방법을 도입합니다. Switch 2의 런칭 타이틀 인 Mario Kart World는 Forza Horizon을 연상시키는 오픈 월드 디자인으로 전통적인 Mario Kart 게임 플레이에서 벗어나 플레이어가 Mario Kart 8 Deluxe를 선택할 수있는 강력한 이유를 제공합니다. 이 흥분은 1999 년부터 슈퍼 마리오 오디세이를 연상시키는 1999 년부터 첫 번째 3D Donkey Kong 게임과 피의 상어와 같은 경험을 암시하는 2026 전용 게임으로 계속됩니다. Nintendo는 게이머 가이 새로운 세대에 투자 해야하는 다양한 이유와 함께 스위치 2를 전략적으로 배치했습니다.

마리오 카트 월드 게임 플레이

가격은 구매 결정에 중추적 인 요소로 남아 있으며, 스위치 2는 특히 오늘날의 경제 환경에서 명품 품목입니다. 그러나 가격 책정은 PS5 및 Xbox Series X와 같은 경쟁 업체가 설정 한 표준과 일치하며, 둘 다 유사하게 가격이 책정됩니다. 일부는 Switch 2의 하드웨어가 Xbox 시리즈 S와 비슷한 가격 포인트를 정당화한다고 주장 할 수도 있지만 Nintendo의 고유 한 가치 제안은 원시 성능을 초월합니다.

콘솔 가격에 부정적인 영향을 미치는 판매의 역사적 예는 PS3이며, 이는 20GB 모델의 경우 499 달러, 60GB 버전의 경우 600 달러로 시작되었습니다. 2006 년에는 이러한 가격이 전례가 없었으며, 많은 사람들이 더 저렴한 Xbox 360을 선택하게되었습니다. 오늘날 2025 년에는 스위치 2의 가격은 게임 산업의 일반적인 것이 아닙니다.

게임 세계에서 Nintendo의 위치는 팬들이 프리미엄을 지불하려는 업계 표준을 설정하는 게임을 만드는 능력으로 인해 독특합니다. 그러나 시장의 맥락에서 스위치 2의 가격은 프리미엄이 아니라 확립 된 규범과 일치합니다. PS5의 처리 능력을 자랑하지는 않지만 소비자가 원하는 패키지와 그들이 갈망하는 게임 라이브러리를 제공합니다. 사람들이 지불 할 금액에는 천장이 있으며, 게임 가격 상승은 결국이 한도를 테스트 할 수 있습니다. 현재 Nintendo는 경쟁 업체가 설정 한 가격 책정 벤치 마크를 편안하게 충족시키고 있으며 7,500 만 명이 넘는 PS5 단위가 판매되면 소비자 가이 가격을 지불 할 의향이 있음이 분명합니다.