No início de abril, o evento direto de Switch 2, altamente esperado da Nintendo, foi concluído em uma nota de suspense. A vitrine deslumbrou os fãs com uma variedade de recursos inovadores e uma linha robusta dos próximos jogos, mas conspicuamente omitiu um detalhe crítico - o preço. O suspense não durou muito, pois os temores dos fãs de um aumento de preço foram logo confirmados. A Nintendo anunciou no recém-lançado site Switch 2 que o console teria um preço de US $ 449, marcando um aumento de US $ 150 com o preço de lançamento do Switch original de US $ 299. Essa revelação provocou uma mistura de frustração com a falta de transparência e a preocupação com o impacto no desempenho do mercado do console, particularmente com o anúncio de que o principal título de lançamento do Switch 2, Mario Kart World, custaria US $ 80.
Alguns entusiastas da Nintendo, ainda sofrendo com a decepção da era do Wii U, manifestaram rapidamente pessimismo, temendo que o preço íngreme do Switch 2 impedisse potenciais compradores e mergulhasse a empresa em outra queda. A noção de gastar US $ 450 em um console que rivaliza com o custo de um PS5 ou Xbox Series X, mas apresenta tecnologia semelhante à última geração, parecia assustadora. No entanto, essas preocupações logo foram aliviadas por um relatório da Bloomberg prevendo que o Switch 2 esteja pronto para se tornar o lançamento de console mais bem-sucedido de todos os tempos, com vendas projetadas de 6-8 milhões de unidades. Isso superaria o recorde de 4,5 milhões de unidades compartilhadas pelo PS4 e PS5. Apesar de seu preço, a demanda pelo Switch 2 ressalta um apetite persistente pelas ofertas da Nintendo, uma tendência evidente na história dos lançamentos de console de videogames.
Embora o Switch 2 certamente não seja uma opção econômica, seus preços se alinham em estreita colaboração com seus concorrentes. Olhando para a história da Nintendo, particularmente o fracasso do garoto virtual, podemos obter informações sobre o motivo pelo qual o Switch 2 está definido para ter sucesso. Lançado há duas décadas, o garoto virtual representou a incursão da Nintendo na realidade virtual - um conceito que, embora futurista, estava longe de estar pronto para a adoção convencional em 1995. O design do menino virtual exigia que os usuários se curvassem sobre uma mesa para que a viewport cheia de um brilho vermelho desconcertante, e não se fosse adorável para causar a cabeça. A tecnologia ficou aquém das experiências imersivas prometidas pela ficção científica, levando à sua rápida rejeição pelos consumidores.
Por outro lado, o Switch 2 não tem semelhança com as deficiências do menino virtual. Ele ecoa o sucesso do Wii, que introduziu a tecnologia intuitiva de controle de movimento que capturou a imaginação do público e expandiu a demografia dos jogos. A jogabilidade inovadora do Wii transformou a indústria e a tornou um item básico em residências em todas as faixas etárias. A popularidade duradoura dos controles de movimento na programação da Nintendo, essencial para jogos como Pikmin e Metroid Prime, ressalta o impacto duradouro do Wii.
Criar um console muito procurado não é exclusivo da Nintendo; A Sony's PlayStation 2, com sua dupla funcionalidade como DVD player e console de jogos, tornou -se uma peça essencial de tecnologia no início dos anos 2000. No entanto, quando a Nintendo atinge a marca, isso o faz espetacularmente. A transição perfeita do interruptor original entre os modos de mão e os modos de console redefiniu experiências de jogos, misturando as linhas entre consoles portáteis e domésticos. Embora o Switch 2 possa não ser tão inovador, ele aborda a principal crítica do original - seu poder limitado - oferecendo desempenho aprimorado pelo qual os jogadores estão clamando.
O preço do Switch 2 está sincronizado com os consoles principais de seus concorrentes. Além do hardware, o fracasso do Wii U serve como um lembrete de que uma linha de jogos robusta é crucial para o sucesso de um console. O Wii U foi lançado com o novo Super Mario Bros. U, um jogo que parecia repetitivo e não cativou o público cansado da fórmula estagnada da franquia. Apesar do sucesso posterior com portos de switch como Donkey Kong Country: Tropical Freeze e Super Mario 3D World, o Wii U não teve os títulos de destaque que impulsionaram o Wii, o Switch e o DS para o sucesso.
Por outro lado, o Switch 2 não apenas herda uma biblioteca de jogos estelar de seu antecessor, mas também apresenta novas maneiras de aproveitar esses jogos por meio de aprimoramentos gráficos e conteúdo novo. Mario Kart World, o título de lançamento do Switch 2, se afasta da jogabilidade tradicional de Mario Kart com um design de mundo aberto que lembra a Forza Horizon, oferecendo uma razão convincente para os jogadores o escolherem sobre Mario Kart 8 Deluxe. A emoção continua com o primeiro jogo de Donkey Kong em 3D desde 1999, remanescente de Super Mario Odyssey, e um jogo exclusivo da Soft, 2026, que sugere uma experiência de Bloodborne. A Nintendo posicionou estrategicamente o Switch 2 com uma gama atraente de razões para os jogadores investirem nessa nova geração.
O preço continua sendo um fator fundamental nas decisões de compra, e o Switch 2 é inegavelmente um item de luxo, especialmente no clima econômico atual. No entanto, seus preços se alinham com o padrão definido por concorrentes como o PS5 e Xbox Series X, ambos com preços da mesma forma. Embora alguns possam argumentar que o hardware do Switch 2 justifica um preço mais baixo semelhante ao Xbox Series S, a proposta de valor exclusiva da Nintendo transcende o desempenho bruto.
Um exemplo histórico do preço de um console que afeta negativamente as vendas é o PS3, lançado a US $ 499 para o modelo de 20 GB e US $ 600 para a versão de 60 GB. Em 2006, esses preços eram sem precedentes, levando muitos a optar pelo Xbox 360 mais acessível. Hoje, em 2025, o preço do Switch 2, embora alto, não está fora do comum para a indústria de jogos.
A posição da Nintendo no mundo dos jogos é única devido à sua capacidade de criar jogos que estabelecem padrões do setor, para os quais os fãs estão dispostos a pagar um prêmio. No entanto, no contexto do mercado, o preço do Switch 2 não é um prêmio, mas alinha com as normas estabelecidas. Pode não se orgulhar do poder de processamento de um PS5, mas oferece um pacote que os consumidores desejam e uma biblioteca de jogos que eles desejam. Há um teto para o que as pessoas pagarão, e o aumento dos preços dos jogos pode eventualmente testar esse limite. Por enquanto, a Nintendo está cumprindo confortavelmente o benchmark de preços estabelecido por seus concorrentes e, com mais de 75 milhões de unidades PS5 vendidas, fica claro que os consumidores estão dispostos a pagar esse preço.