Na początku kwietnia bardzo oczekiwane wydarzenie Nintendo Switch 2 Direct zakończyło się w napięciu. Prezentacja olśniła fanów z szeregiem innowacyjnych funkcji i solidnym składem nadchodzących meczów, ale wyraźnie pominęła jeden krytyczny szczegół - cena. Napięcie nie trwało długo, ponieważ wkrótce potwierdzono obawy fanów przed wysokim wzrostem cen. Nintendo ogłosiło na nowo uruchomionej stronie internetowej Switch 2, że konsola będzie wyceniona na 449 USD, co oznacza wzrost o 150 USD w porównaniu z ceną uruchomienia oryginalnego Switcha o 299 USD. To objawienie wywołało mieszankę frustracji z powodu braku przejrzystości i zaniepokojenia wpływu na wyniki rynku konsoli, szczególnie wraz z ogłoszeniem flagowego tytułu startowego Switch 2, Mario Kart World, kosztowałby 80 USD.
Niektórzy entuzjaści Nintendo, wciąż zwracając się do rozczarowania epoki Wii U, szybko wyrazili pesymizm, obawiając się, że wysoka cena Switch 2 zniechęci potencjalnych nabywców i zatopi firmę w kolejnym spadku. Pojęcie wydawania 450 USD na konsolę, która rywalizuje z kosztem PS5 lub Xbox Series X, ale oferuje technologię podobną do ostatniej generacji, wydawało się zniechęcające. Jednak obawy te zostały wkrótce złagodzone przez raport Bloomberga, który prognozuje, że Switch 2 jest gotowy, aby stać się najbardziej udanym uruchomieniem konsoli, przy przewidywanej sprzedaży 6-8 milionów sztuk. To przewyższyłoby rekord 4,5 miliona sztuk podzielonych przez PS4 i PS5. Pomimo ceny popyt na Switch 2 podkreśla trwały apetyt na oferty Nintendo, co stanowi trend widoczny w historii premier do gier wideo.
Chociaż Switch 2 z pewnością nie jest opcją przyjazną budżetowi, jej ceny są ściśle zgodne z konkurentami. Patrząc wstecz na historię Nintendo, szczególnie na niepowodzenie wirtualnego chłopca, możemy uzyskać wgląd w to, dlaczego Switch 2 ma się odnieść sukces. Uruchomiono dwie dekady temu, wirtualny chłopiec reprezentował wyprawę Nintendo w wirtualną rzeczywistość - koncepcję, że choć futurystyczna była gotowa na adopcję głównego nurtu w 1995 r.. Projekt wirtualnego chłopca wymagał od użytkowników, aby przeczuć się nad stołem, aby zajrzeć do widokowego wyświetlania niepokojącego czerwonego blasku, i było to znane dla przyczynowych bólu głowy. Technologia nie spełniła wciągających doświadczeń obiecanych przez science fiction, co doprowadziło do szybkiego odrzucenia przez konsumentów.
Natomiast Switch 2 nie przypomina wad wirtualnego chłopca. Powtórzy sukces Wii, który wprowadził intuicyjną technologię kontroli ruchu, która uchwyciła wyobraźnię społeczeństwa i rozszerzyła grupę demograficzną gier. Innowacyjna rozgrywka Wii przekształciła branżę i sprawiła, że była podstawą domów we wszystkich grupach wiekowych. Trwała popularność kontroli ruchu w składzie Nintendo, niezbędna do gier takich jak Pikmin i Metroid Prime, podkreśla trwały wpływ Wii.
Tworzenie wysoce poszukiwanej konsoli nie jest unikalne dla Nintendo; Sony PlayStation 2, z podwójną funkcjonalnością jako odtwarzacz DVD i konsolę gier, stał się niezbędnym elementem technologii na początku 2000 roku. Jednak kiedy Nintendo uderza w znak, robi to spektakularnie. Bezproblemowe przejście oryginalnego przełącznika między trybami przenośnymi i konsolowymi na nowo zdefiniowanej grania, łącząc granice między konsolami przenośnymi i domowymi. Chociaż przełącznik 2 może nie być tak przełomowy, odnosi się do głównej krytyki oryginału - jest ograniczona moc - zwiększając zwiększoną wydajność, o którą gracze domagali się.
Ceny Switch 2 są zsynchronizowane z flagowymi konsolami jego konkurentów. Poza sprzętem porażka Wii U stanowi przypomnienie, że solidny skład gry ma kluczowe znaczenie dla sukcesu konsoli. Wii U rozpoczęło nową Super Mario Bros. U, grę, która była powtarzalna i nie urzekała się publiczności zmęczonej stagnacyjną formułą franczyzy. Pomimo późniejszego sukcesu w portach Switch, takich jak Donkey Kong Country: Tropical Freeze i Super Mario 3D World, Wii U brakowało wyróżniających się tytułów, które napędzały Wii, Switch i DS do sukcesu.
I odwrotnie, Switch 2 nie tylko odzwierciedla gwiezdną bibliotekę gier ze swojego poprzednika, ale także wprowadza nowe sposoby korzystania z tych gier poprzez ulepszenia graficzne i świeże treści. Mario Kart World, tytuł premiery Switcha 2, odrywa się od tradycyjnej rozgrywki Mario Kart z otwartym projektem przypominającym Forza Horizon, oferując ważny powód, dla którego gracze wybiorą go przez Mario Kart 8 Deluxe. Podekscytowanie trwa pierwszą grę Donkey Kong 3D od 1999 roku, przypominającą Super Mario Odyssey i ekskluzywną grę z Fromsoft w 2026 roku, która wskazuje na wrażenia podobne do krwi. Nintendo strategicznie ustawiło Switch 2 z kuszącą gamą powodów, dla których gracze inwestują w nową generację.
Cena pozostaje kluczowym czynnikiem w zakupach decyzji, a Switch 2 jest niezaprzeczalnie luksusowym przedmiotem, szczególnie w dzisiejszym klimacie gospodarczym. Jednak jego ceny są zgodne ze standardowym zestawem konkurentów, takich jak PS5 i Xbox Series X, które są wycenione podobnie. Podczas gdy niektórzy mogą argumentować, że sprzęt Switcha 2 uzasadnia niższy punkt cenowy podobny do serii Xbox S, unikalna propozycja wartości Nintendo wykracza poza wydajność.
Historycznym przykładem ceny konsoli negatywnie wpływającej na sprzedaż jest PS3, który został wydany z oszałamiającym 499 USD dla modelu 20 GB i 600 USD dla wersji 60 GB. W 2006 r. Takie ceny były bezprecedensowe, co doprowadziło wielu do wyboru bardziej przystępnego cenowo Xbox 360. Dziś, w 2025 r., Cena Switch 2, choć wysoka, nie jest niezwykła dla branży gier.
Pozycja Nintendo w świecie gier jest wyjątkowa ze względu na jego zdolność do tworzenia gier ustalających standardy branżowe, za które fani są gotowi zapłacić premię. Jednak w kontekście rynku cena Switch 2 nie jest premią, ale raczej zgodna z ustalonymi normami. Może nie może się pochwalić mocy przetwarzania PS5, ale oferuje pakiet, którego pragną konsumenci oraz bibliotekę gier, których pragną. Istnieje pułap, co ludzie zapłacą, a rosnące ceny gier mogą ostatecznie przetestować ten limit. Na razie Nintendo wygodnie spotyka się z punktem odniesienia cenowym ustanowionym przez swoich konkurentów, a przy sprzedanych ponad 75 milionach jednostek PS5 jasne jest, że konsumenci są gotowi zapłacić tę cenę.