ช่วงเวลาสามอาณาจักรของประวัติศาสตร์จีนเป็นผ้าม่านที่อุดมสมบูรณ์สำหรับการเล่าเรื่องไม่ว่าจะผ่านเรื่องราวในตำนานของความกล้าหาญและกลยุทธ์หรือความพยายามทางวิชาการเพื่อแยกแยะความจริงจากนิยาย ยุคนี้เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมสำหรับสื่ออินเทอร์แอคทีฟและ Koei Tecmo นักพัฒนาที่มีความรอบรู้ในสภาพแวดล้อมทางประวัติศาสตร์นี้ได้รับการตั้งค่าให้ขยายซีรีส์ที่ได้รับการยกย่องด้วยการเปิดตัวสาม Kingdoms Heroes
สำหรับผู้ที่ชื่นชอบแฟรนไชส์สไตล์ศิลปะที่คุ้นเคยของเกมและการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่จะรู้สึกเหมือนเป็นงานคืนสู่เหย้า อย่างไรก็ตามวีรบุรุษสามราชอาณาจักรสามารถทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้มาใหม่ ชื่อเรื่องนี้แนะนำเกมกระดานแบบเลี้ยวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิกของเกมหมากรุกและโชจิ ผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้ทางยุทธวิธีโดยใช้ประโยชน์จากความสามารถและกลยุทธ์ที่หลากหลายซึ่งเป็นรูปธรรมจากตัวเลขที่เป็นสัญลักษณ์จากยุคสามอาณาจักร
กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 25 มกราคมปีหน้าสิ่งที่น่าสนใจที่สุดของสาม Kingdoms Heroes ไม่ใช่องค์ประกอบที่มองเห็นหรือการได้ยิน แต่เป็นระบบ Garyu AI ที่เป็นนวัตกรรม พัฒนาโดย Heroz ซึ่งเป็นทีมเดียวกันกับ Shogi Ai Dlshogi ที่น่าเกรงขาม Garyu สัญญาว่าจะส่งมอบคู่ต่อสู้ที่ท้าทายและปรับตัวได้ AI นี้เคยครองการแข่งขันชิงแชมป์ World Shogi เป็นเวลาสองปีติดต่อกันโดยแสดงให้เห็นถึงความกล้าหาญโดยการเอาชนะคุณย่าชั้นนำในกีฬา
ในขณะที่ประสิทธิผลของ AI ในการเล่นเกมชวนให้นึกถึงหมากรุกที่เป็นที่ถกเถียงกัน "Grandmaster" Deep Blue สามารถถกเถียงกันได้ว่าระบบ Garyu โดดเด่นเป็นจุดขายที่สำคัญสำหรับวีรบุรุษสามราชอาณาจักร ความคาดหวังของการมีส่วนร่วมในการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับ AI ที่สะท้อนถึงความฉลาดแกมโกงและความสามารถในการปรับตัวของผู้นำทางทหารที่มีชื่อเสียงของยุคนั้นก็น่าหลงใหลอย่างปฏิเสธไม่ได้ คุณลักษณะนี้เพียงอย่างเดียวสามารถกำหนดประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับแฟน ๆ ของกลยุทธ์และการจำลองทางประวัติศาสตร์
วิธีเดียวที่จะชนะคือไม่เล่น