중국 역사의 세 왕국 시대는 전설적인 용기와 전략의 이야기 또는 사실을 소설과 구별하려는 학문적 노력을 통해 스토리 텔링을위한 풍부한 태피스트리였습니다. 이 시대는 대화식 미디어에 인기있는 선택이었으며,이 역사적 환경에 잘 맞는 개발자 인 Koei Tecmo는 Three Kingdoms Heroes의 출시와 함께 호평을받은 시리즈를 확장 할 예정입니다.
프랜차이즈 애호가들에게 게임의 친숙한 예술 스타일과 웅장한 이야기는 귀가처럼 느껴질 것입니다. 그러나 3 명의 왕국 영웅도 신규 이민자들에게 훌륭한 진입 점이 될 수 있습니다. 이 타이틀은 Chess and Shogi의 클래식 전략 게임에서 영감을 얻은 턴 기반 보드 게임을 소개합니다. 플레이어는 세 왕국 시대의 상징적 인 인물로 구현 된 다양한 능력과 전략을 활용하여 전술 전투에 참여할 것입니다.
내년 1 월 25 일에 출시 될 예정인 세 왕국 영웅의 가장 강력한 측면은 시각적 또는 청각 요소가 아니라 혁신적인 Garyu AI 시스템입니다. Garyu는 강력한 Shogi Ai Dlshogi의 동일한 팀인 Heroz에 의해 개발 된 Garyu는 도전적이고 적응적인 상대를 전달할 것을 약속합니다. 이 AI는 이전에 2 년 연속 세계 쇼기 챔피언십을 지배했으며, 스포츠에서 최고의 그랜드 마스터를 능가함으로써 능력을 보여주었습니다.
논란의 여지가있는 체스 "그랜드 마스터"딥 블루 (Deep Blue)를 연상시키는 게임에서 AI의 효과는 토론 할 수 있지만, Garyu 시스템은 3 개의 왕국 영웅들에게 중요한 판매 지점으로 두드러집니다. ERA의 유명한 군사 지도자들의 교활함과 적응성을 반영하는 AI에 대한 전략적 전투에 참여할 전망은 의심 할 여지없이 유혹적입니다. 이 기능만으로도 전략 및 역사적 시뮬레이션 팬을위한 게임 경험을 재정의 할 수 있습니다.
이기는 유일한 방법은 플레이하지 않는 것입니다