中国历史的三个王国时期一直是讲故事的丰富挂毯,无论是通过传奇的勇气和战略故事,还是将事实与小说区分开的学术努力。这个时代一直是交互式媒体的流行选择,在这个历史环境中精通的开发人员Koei Tecmo将通过发行三个王国英雄的发行来扩展其著名的系列。
对于特许经营的爱好者来说,游戏熟悉的艺术风格和宏伟的叙事将感觉像是一个归乡。但是,三个王国英雄也可以成为新移民的绝佳切入点。这个标题引入了一个基于转弯的棋盘游戏,灵感来自国际象棋和Shogi的经典战略游戏。玩家将利用三个王国时代的标志性人物体现的各种能力和策略进行战术战斗。
计划于明年1月25日发布,三个王国英雄的最引人注目的方面不是其视觉或听觉元素,而是创新的Garyu AI系统。 Garyu由Heroz是强大的Shogi Ai Dlshogi背后的同一支团队开发的,他承诺将提供一个具有挑战性和自适应的对手。该AI此前曾连续两年统治了世界Shogi锦标赛,这表明了这项运动中的顶级盛大大师的能力。
虽然AI在游戏中的有效性,让人联想到有争议的国际象棋“大师”深蓝色,但Garyu系统却脱颖而出,这是三个王国英雄的重要卖点。与AI进行战略战斗的前景,反映了该时代著名军事领导人的狡猾和适应能力的前景是无可否认的。仅此功能就可以为战略和历史模拟的粉丝重新定义游戏体验。
获胜的唯一方法是不玩