El período de tres reinos de la historia china siempre ha sido un rico tapiz para la narración de historias, ya sea a través de los legendarios cuentos de valor y estrategia o los esfuerzos académicos para distinguir los hechos de la ficción. Esta era ha sido una opción popular para los medios interactivos, y Koei Tecmo, un desarrollador bien versado en este entorno histórico, expandirá su aclamada serie con el lanzamiento de Three Kingdoms Heroes.
Para los entusiastas de la franquicia, el estilo artístico familiar del juego y la grandiosa narrativa se sentirán como un regreso a casa. Sin embargo, tres héroes de Kingdoms también podrían servir como un excelente punto de entrada para los recién llegados. Este título presenta un juego de mesa por turnos inspirado en los clásicos juegos de estrategia de ajedrez y shogi. Los jugadores participarán en batallas tácticas, utilizando una amplia gama de habilidades y estrategias incorporadas por figuras icónicas de la era de los tres reinos.
Programado para su lanzamiento el 25 de enero del próximo año, el aspecto más convincente de Three Kingdoms Heroes no es sus elementos visuales o auditivos, sino el innovador sistema Garyu AI. Desarrollado por Heroz, el mismo equipo detrás del formidable shogi ai dlshogi, Garyu promete entregar un oponente desafiante y adaptativo. Esta IA ha dominado anteriormente el Campeonato Mundial de Shogi durante dos años consecutivos, mostrando su destreza al superar a los principales abuelos del deporte.
Si bien se puede debatir la efectividad de la IA en los juegos, que recuerda al controvertido ajedrez "Grandmaster" Deep Blue, el sistema Garyu se destaca como un punto de venta significativo para tres héroes de Kingdoms. La posibilidad de participar en un combate estratégico contra una IA que refleja la astucia y adaptabilidad de los reconocidos líderes militares de la época es innegablemente atractivo. Esta característica por sí sola podría redefinir la experiencia de juego para los fanáticos de la estrategia y las simulaciones históricas.
La única forma de ganar es no jugar