Lar Notícias Os lucros do AtomFall Soar no lançamento, sequência em discussão

Os lucros do AtomFall Soar no lançamento, sequência em discussão

Autor : Lucas May 24,2025

Atomfall, o jogo de sobrevivência britânico desenvolvido pela Rebellion, tornou -se "imediatamente lucrativo" após seu lançamento em 27 de março de 2025, no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Apesar de uma parcela significativa de seus 2 milhões de jogadores acessando o jogo através do Xbox Game Pass sem comprá -lo, o Atomfall conseguiu recuperar seus custos de desenvolvimento imediatamente.

A Rebellion não divulgou números de vendas específicos para o AtomFall, mas o lançamento do jogo foi o maior em termos de números de jogadores. A inclusão no Game Pass desempenhou um papel crucial na atração de um grande público, contribuindo para o sucesso do jogo.

Nas discussões com o negócio de jogos, a Rebellion revelou que agora está explorando planos para possíveis sequências ou spin-offs enquanto continua apoiando o AtomFall com conteúdo pós-lançamento e DLC.

Jason Kingsley, chefe da Rebelião, enfatizou em uma entrevista à GamesIndustry.Biz que o lançamento no Game Pass não "canibaliza" as vendas, mas, em vez disso, proporcionou um benefício desproporcional. Ele destacou que a Microsoft garante um "nível certo de renda" que ajuda a mitigar os riscos financeiros para os desenvolvedores.

O lançamento via Game Pass também oferece vantagens de marketing significativas, expondo o jogo a um público mais amplo e facilitando a promoção do boca a boca. Kingsley explicou que os jogadores que experimentam o jogo no jogo e apreciam provavelmente o recomendam a outros, alguns dos quais podem não ser assinantes e comprarão o jogo para participar da conversa.

Embora os detalhes dos acordos comerciais da Microsoft com os desenvolvedores permaneçam confidenciais, fica claro que a rebelião e a Microsoft se beneficiam de jogos como o AtomFall que atraem jogadores para o serviço de assinatura. A última figura lançada publicamente para assinantes do Xbox Game Pass foi de 34 milhões em fevereiro de 2024.

A revisão da IGN sobre Atomfall o elogiou como uma "emocionante aventura de ação de sobrevivência que leva alguns dos melhores elementos do Fallout e Elden Ring e os sintetiza em sua própria mutação fresca".

Telas de revisão do AtomFall

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