반란이 개발 한 영국 생존 게임 인 Atomfall은 2025 년 3 월 27 일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 출시되면서 "즉시 수익성"이되었습니다. Atomfall은 Xbox 게임 패스를 통해 게임에 액세스하는 2 백만 명의 플레이어 중 상당 부분에도 불구하고 Atomfall은 즉시 개발 비용을 복구했습니다.
Rebellion은 Atomfall에 대한 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만 게임 출시는 플레이어 번호 측면에서 가장 큰 것입니다. 게임 패스에 포함 된 것은 많은 청중을 끌어들이는 데 중요한 역할을하여 게임의 성공에 기여했습니다.
게임 비즈니스와의 논의에서 Rebellion은 현재 후속 후 컨텐츠 및 DLC의 원자를 계속 지원하면서 잠재적 인 속편이나 스핀 오프에 대한 계획을 모색하고 있음을 밝혀 냈습니다.
반란의 수장 인 제이슨 킹슬리 (Jason Kingsley)는 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 게임 패스에서의 출시가 판매를 "식인화"하지 않고 대신 불균형적인 이점을 제공했다고 강조했다. 그는 Microsoft가 개발자의 재정적 위험을 완화하는 데 도움이되는 "특정 수준의 소득"을 보장한다고 강조했습니다.
Game Pass를 통해 시작하면 상당한 마케팅 이점이있어 게임을 더 광범위한 청중에게 노출시키고 입소문 홍보를 촉진합니다. Kingsley는 게임 패스에서 게임을 시도하고 즐기는 플레이어는 다른 사람들에게 추천 할 가능성이 높으며 일부는 가입자가 아니며 대화에 참여하기 위해 게임을 구매할 것이라고 설명했습니다.
Microsoft의 개발자와의 비즈니스 계약의 세부 사항은 기밀로 유지되지만 Rebellion과 Microsoft는 Atomfall과 같은 게임의 혜택을받는 것이 좋습니다. Xbox Game Pass 가입자에 대한 마지막으로 공개 된 수치는 2024 년 2 월 현재 3,400 만 명입니다.
IGN의 Atomfall에 대한 리뷰는 "낙진과 엘든 링의 최고의 요소를 취하고 신선한 돌연변이로 합성하는 생존 행동 모험으로 칭찬했습니다."
Atomfall 검토 화면
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