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Atomfall las ganancias se disparan en el lanzamiento, secuela en discusión

Autor : Lucas May 24,2025

Atomfall, el exitoso juego de supervivencia británico desarrollado por Rebellion, se convirtió en "inmediatamente rentable" tras su lanzamiento el 27 de marzo de 2025, a través de PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. A pesar de una parte significativa de sus 2 millones de jugadores que acceden al juego a través del pase de juego Xbox sin comprarlo directamente, Atomfall logró recuperar sus costos de desarrollo de inmediato.

Rebellion no ha revelado cifras de ventas específicas para Atomfall, pero el lanzamiento del juego ha sido su mayor en términos de números de jugadores. La inclusión en Game Pass ha jugado un papel crucial para atraer a una gran audiencia, contribuyendo al éxito del juego.

En conversaciones con el negocio del juego, Rebellion reveló que ahora están explorando planes para posibles secuelas o spin-offs mientras continúan apoyando Atomfall con contenido posterior al lanzamiento y DLC.

Jason Kingsley, jefe de rebelión, enfatizó en una entrevista con GamesIndustry.biz que el lanzamiento en el pase del juego no "canibalizó" las ventas, sino que proporcionó un beneficio desproporcionado. Destacó que Microsoft garantiza un "cierto nivel de ingresos" que ayuda a mitigar los riesgos financieros para los desarrolladores.

El lanzamiento de Game Pass también ofrece importantes ventajas de marketing, exponiendo el juego a una audiencia más amplia y facilitando la promoción de boca en boca. Kingsley explicó que los jugadores que prueban el juego en el pase del juego y lo disfrutan es probable que lo recomenden a otros, algunos de los cuales no sean suscriptores y comprarán el juego para unirse a la conversación.

Si bien los detalles de los acuerdos comerciales de Microsoft con desarrolladores siguen siendo confidenciales, está claro que tanto la rebelión como Microsoft se benefician de juegos como Atomfall que atraen a los jugadores al servicio de suscripción. La última cifra publicada públicamente para los suscriptores de Xbox Game Pass fue de 34 millones a partir de febrero de 2024.

La revisión de IGN de ​​Atomfall lo elogió como una "aventura de acción de supervivencia apasionante que requiere algunos de los mejores elementos de Fallout y Elden Ring, y los sintetiza en su propia mutación nueva".

Pantallas de revisión de Atomfall

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