Maison Nouvelles Les bénéfices d'Atomfall s'échappent au lancement, suite en discussion

Les bénéfices d'Atomfall s'échappent au lancement, suite en discussion

Auteur : Lucas May 24,2025

Atomfall, le jeu de survie britannique à succès développé par Rebellion, est devenu "immédiatement rentable" lors de sa sortie le 27 mars 2025, sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S. Malgré une partie importante de ses 2 millions de joueurs qui accédaient au jeu via Xbox Game Pass sans l'acheter carrément, Atomfall a réussi à récupérer ses coûts de développement immédiatement.

Rebellion n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour Atomfall, mais le lancement du jeu a été leur plus grand en termes de numéros de joueurs. L'inclusion dans Game Pass a joué un rôle crucial en attirant un large public, contribuant au succès du jeu.

Dans les discussions avec le jeu du jeu, Rebellion a révélé qu'elles exploraient maintenant les plans de suites ou de retombées potentielles tout en continuant à soutenir Atomfall avec du contenu post-lancement et du DLC.

Jason Kingsley, le chef de la rébellion, a souligné dans une interview avec GamesIndustry.biz que le lancement sur Game Pass n'a pas "cannibalisé", mais a plutôt fourni un avantage disproportionné. Il a souligné que Microsoft garantit un "certain niveau de revenu" qui aide à atténuer les risques financiers pour les développeurs.

Le lancement via Game Pass offre également des avantages marketing importants, exposant le jeu à un public plus large et facilitant la promotion du bouche à oreille. Kingsley a expliqué que les joueurs qui essaient le jeu sur Game Pass et en profitent sont susceptibles de le recommander à d'autres, dont certains peuvent ne pas être des abonnés et achèteront le jeu pour rejoindre la conversation.

Bien que les détails des accords commerciaux de Microsoft avec les développeurs restent confidentiels, il est clair que la rébellion et Microsoft bénéficient de jeux comme Atomfall qui attirent les joueurs vers le service d'abonnement. Le dernier chiffre publié publiquement pour les abonnés de Xbox Game Pass était de 34 millions en février 2024.

La revue d'IGN sur Atomfall l'a salué comme une "aventure de survie captivante qui prend certains des meilleurs éléments de Fallout et Elden Ring, et les synthétise dans sa propre mutation fraîche".

Écrans de révision des atomes

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