Ubisoft는 게임을 구매하면 플레이어가 "소유권이없는 소유권"을 부여하는 것이 아니라 "게임에 액세스 할 수있는 라이센스가 제한적"이라고 밝혔다. 이 성명서는 회사가 2023 년 원래 레이싱 게임이 폐쇄 된 후 승무원 의 불만족 한 두 선수가 시작한 소송을 기각하기 위해 이사를 갔다.
2014 게임 인 The Crew는 더 이상 플레이 할 수 없습니다 . 2024 년 3 월 말 현재, 물리적, 디지털 또는 이전에 소유 한 모든 버전의 게임은 서버의 완전한 종료 로 인해 액세스 할 수 없습니다.
Ubisoft는 Crew 2와 속편 인 The Crew : Motorfest의 오프라인 버전을 개발하기 위해 노력했지만 플레이어가 계속 액세스 할 수 있도록 원래 게임에 대한 조치는 구현되지 않았습니다.
작년 말에 두 게이머는 Ubisoft에 대한 소송을 제기했으며 , 단순히 "승무원을 사용할 수있는 제한된 라이센스를 인수하는 대신"비디오 게임을 소유하고 보유하고 있다고 믿고있다 "고 주장했다.
이 소송은 생생한 그림을 그렸습니다. "핀볼 머신을 구입한다고 상상해보십시오. 몇 년 후, 덴에 들어가서 모든 패들이 빠졌고, 핀볼과 범퍼가 사라지고, 자랑스럽게 알 수없는 높은 점수를 표시 한 모니터가 제거되었다는 것을 알게됩니다."
Polygon 에 따르면, 원고는 Ubisoft가 캘리포니아의 거짓 광고 법, 불공정 경쟁법 및 소비자 법률 구제법을 위반했으며 "일반 법 사기 및 보증 청구 위반"을 주장했다고 주장했다. 그들은 또한 Ubisoft가 기프트 카드에 대한 캘리포니아의 법률에 위배되었으며, 이는 만료를 금지한다고 주장했다.
게이머들은 2099 년에 승무원 의 활성화 코드가 만료 될 예정이라는 증거를 제시하여 "이 기간 동안 [승무원]이 연주 할 수있을 것이라고 믿었습니다."
그러나 Ubisoft의 답변은 분명했습니다. "원고는 그들이 영구적으로 게임에 대한 냉담한 접근을 얻고 있다는 신념 하에서 승무원의 물리적 사본을 구매했다고 주장합니다. 원고는 또한 Ubisoft가 3 월에 Crew 's Server를 닫을 때'패치 '로 알려진 게임의 단일 플레이어 옵션을 제작하지 않았다는 사실에 문제를 겪습니다.
Ubisoft의 법무 팀은 "원고의 불만의 [본질]는 Ubisoft가 비디오 게임의 구매자가 게임에 액세스하기위한 제한된 라이센스보다는 제한된 라이센스를 구매한다고 믿고있는 비디오 게임의 구매자를 오해했다고 주장했다. 그러나 현실은 소비자들이 바르고인의 혜택을 받았으며, 구매 시간에 대해 명시 적으로 알려진 것이었다.
또한이 회사는 Xbox 및 PlayStation 버전의 포장에는 Ubisoft가 30 일 통지로 온라인 기능에 대한 액세스를 취소 할 수 있다고 진술 한 모든 대문자에 대한 두드러진 통지가 포함되어 있다고 언급했습니다.
Ubisoft는 이제이 사건을 기각하기위한 동의를 제출했습니다. 동의가 실패하고 소송이 진행되면 원고는 배심원 재판을 요청했습니다.
특히 Steam과 같은 디지털 마켓 플레이스는 이제 고객이 게임 자체가 아니라 라이센스를 구매한다는 명백한 경고를 특징으로합니다. 이 변화는 Gavin Newsom 캘리포니아 주지사가 서명 한 법을 따랐으며, 디지털 마켓 플레이스가 소유권이 아닌 미디어에 라이센스를 구매하고 있음을 명확히하기 위해 디지털 마켓 플레이스를 의무화했습니다. 이 법은 회사가 컨텐츠에 대한 접근을 철회하는 것을 막지는 않지만 소비자는 구매하기 전에 구매의 성격을 인식하도록 보장합니다.