Ubisoft hat klargestellt, dass der Kauf eines Spiels den Spielern nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt, sondern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel". Diese Erklärung kam, als das Unternehmen eine Klage beantragte, die von zwei unzufriedenen Spielern der Crew nach der Schließung des ursprünglichen Rennspiels im Jahr 2023 initiiert wurde.
Das Spiel 2014, die Crew, ist nicht mehr spielbar . Ende März 2024 sind alle Versionen des Spiels, ob physisch, digital oder zuvor im Besitz, aufgrund der vollständigen Abschaltung der Server nicht zugänglich.
Während Ubisoft Anstrengungen unternahm, um Offline -Versionen der Crew 2 und ihrer Fortsetzung der Crew: MotorFest zu entwickeln , die den weiteren Zugang den Spielern ermöglicht, wurden für das ursprüngliche Spiel keine solchen Maßnahmen implementiert.
Am Ende letzten Jahres reichten zwei Spieler eine Klage gegen Ubisoft ein und argumentierten, sie hätten glaubten, dass sie "bezahlten, um das Videospiel zu besitzen und das Videospiel zu besitzen", anstatt nur eine "begrenzte Lizenz zur Verwendung der Besatzung" zu erwerben.
Die Klage hat ein lebendiges Bild gemalt: "Stellen Sie sich vor, Sie kaufen eine Flipper -Maschine, und Jahre später treten Sie in Ihre Höhle ein, um sie zu spielen, nur um festzustellen, dass alle Paddel fehlen, der Flipper und die Stoßstangen verschwunden sind und der Monitor, der stolz Ihre unangreifbare Hochspanne zeigt, entfernt wird."
Laut Polygon behaupteten die Kläger, Ubisoft seien gegen das Gesetz gegen das Gesetz über das falsche Werbegesetz, das Gesetz über das Gesetz über das unfaire Wettbewerb und das Gesetz über Verbraucherversorgungen gegen das Gesetz über Verbraucher verstoßen sowie "Betrug und Verletzung von Garantieansprüchen". Sie argumentierten auch, dass Ubisoft die kalifornischen Gesetze gegen Geschenkkarten gegen die Versiegung verstoßen.
Die Spieler legten Beweise vor, dass der Aktivierungscode für die Crew im Jahr 2099 ablaufen sollte, was sie zu der Annahme veranlasste, "dass [die Crew] in dieser Zeit und lange danach spielbar bleiben würde".
Ubisofts Antwort war jedoch klar: "Die Kläger behaupten, sie hätten physische Kopien der Besatzung gekauft, unter der Überzeugung, dass sie uneingeschränkten Zugriff auf das Spiel erhalten hätten. Die Kläger haben auch Probleme mit der Tatsache, dass Ubisoft nicht anbot, eine Offline-Offline-Offline-Option zu erstellen.
Ubisofts juristisches Team argumentierte: "Die [Essenz] der Beschwerde der Kläger ist, dass Ubisoft die Käufer ihres Videospiels angeblich in die Irre geführt hat, dass sie nicht uneingeschränkte Eigentümerrechte im Spiel gekauft haben, und nicht ein begrenzter Lizenz für den Zugang zu dem Spiel, um auf das Spiel zuzugreifen. Aber die Realität, dass die Verbraucher den Vorteil des Einkaufs des Nutzens des Kaufs erhalten haben.
Das Unternehmen stellte ferner fest, dass die Verpackung für Xbox- und PlayStation-Versionen in allen Großbuchstaben eine herausragende Mitteilung enthielt, die besagte, dass Ubisoft den Zugriff auf Online-Funktionen mit einer 30-Tage-Kündigung kündigen kann.
Ubisoft hat nun einen Antrag auf Abweisung des Falls eingereicht. Sollte der Antrag fehlschlagen und die Klage verläuft, haben die Kläger ein Gerichtsverfahren beantragt.
Insbesondere digitale Marktplätze wie Steam weisen jetzt explizite Warnungen auf, dass Kunden eine Lizenz kaufen, nicht das Spiel selbst. Diese Änderung folgte einem Gesetz, das vom kalifornischen Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde und digitale Marktplätze vorschreibt, um den Kunden zu klären, dass sie eine Lizenz für Medien kaufen, nicht für das Eigentum. Während dieses Gesetz nicht hindert, dass Unternehmen den Zugang zu Inhalten widerrufen, stellt es sicher, dass die Verbraucher die Art ihres Kaufs bewusst sind, bevor er ihn tätigt.