La creazione di attrezzature di Monsters vinto è un elemento fondamentale dell'esperienza Monster Hunter , un fatto evidenziato dagli sviluppatori di Monster Hunter Wilds. In un'intervista con IGN, il direttore esecutivo e direttore artistico Kaname Fujioka ha spiegato la filosofia del design della serie: "Mentre la gamma dei nostri progetti è ora più ampia, eravamo molto consapevoli del tipo di idea che se indossi Rathalos "Attrezzatura, sembrerai Rathalos." Questo approccio continua in natura selvagge, con mostri come il rompopolo di ispirazione mad-scienziata che vanta pezzi di armatura unici, come una maschera per un medico di peste. Di seguito è disponibile un video Hunt che mostra questa armatura.
Tuttavia, gli sviluppatori sottolineano il significato dell'attrezzatura iniziale. Fujioka nota: "Ho progettato le armi iniziali per tutti i 14 tipi di armi da zero ... Volevo farla sentire come se fossi un po 'una stella, anche quando porti solo attrezzature iniziali." Questo riflette la narrazione del gioco, presentando al giocatore come un cacciatore esperto.
Il regista Yuya Tokuda aggiunge che i disegni delle armi in natura differiscono dai titoli precedenti: "Disegni di armi in Monster Hunter: World ha generalmente mantenuto una certa forma, ma presentavano un aspetto personalizzato basato su cui venivano usati i materiali mostruosi. Tuttavia, in ogni natura, ogni arma ha il suo design unico. " L'armatura di partenza, la serie "Hope", è ugualmente dettagliata, progettata per adattarsi alla narrazione e potenzialmente rimane praticabile durante il gioco.
Fujioka mette in evidenza le sfide e le ricompense della progettazione del set di speranza: "In realtà abbiamo prestato maggiore attenzione alla serie Hope rispetto a qualsiasi altra attrezzatura in questo gioco ... Volevo vedere se potevamo fare un singolo cappotto con cappuccio. In questo gioco investendo molte risorse di gioco in esso ". Il risultato è un set elegante e coeso che non oscura l'attrezzatura successiva e più varia.
Il considerevole sforzo investito nelle 14 armi iniziali e il set di armature Hope garantisce che i giocatori inizino il loro viaggio come formidabili cacciatori che sono destinati a diventare. Il livello di dettaglio promette un'esperienza visivamente impressionante sin dall'inizio.