EA Motive e Seed sveleranno la loro innovativa tecnologia di "set di texture" alla Conferenza degli sviluppatori di giochi (GDC), mettendo in mostra la sua applicazione in giochi come Dead Space e Iron Man . Questo approccio all'avanguardia combina la trama correlata si inserisce in un'unica risorsa, aumentando l'efficienza di elaborazione e consentendo la creazione di trame migliorate. L'artista tecnico principale di EA, Martin Palko, guiderà la presentazione, dettagliando le complessità di questo processo di sviluppo della trama e della grafica.
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La dimostrazione di questa nuova tecnologia potrebbe offrire uno sguardo al tanto atteso gioco Iron Man . Annunciato nel 2022, il progetto è rimasto in gran parte avvolto nel mistero, alimentando le speculazioni sul suo stato. La partecipazione GDC di EA Motive conferma lo sviluppo in corso, dissipando le voci sulla cancellazione. La conferenza si svolge dal 17 al 21 marzo 2025.
Attualmente, i dettagli sono scarsi, ma il gioco Iron Man è confermato come un gioco di ruolo single-player con un mondo aperto e costruito utilizzando un motore Unreal 5. Il motivo EA dovrebbe sfruttare la sua esperienza con il sistema di volo di Anthem nello sviluppo di questo titolo.