A EA Motive and Seed divulgará sua inovadora tecnologia de "conjuntos de texturas" na Conferência de Desenvolvedores de Games (GDC), apresentando sua aplicação em jogos como Dead Space e Iron Man . Essa abordagem de ponta combina a textura relacionada definir um único recurso, aumentando a eficiência do processamento e permitindo a criação de texturas aprimoradas. O principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderará a apresentação, detalhando os meandros deste processo de desenvolvimento de textura e gráfico.
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A demonstração dessa nova tecnologia pode oferecer um vislumbre do altamente esperado jogo de Iron Man . Anunciado em 2022, o projeto permaneceu em grande parte envolto em mistério, alimentando especulações sobre seu status. A participação do GDC do EA Motive confirma o desenvolvimento contínuo, dissipando rumores de cancelamento. A conferência acontece de 17 a 21 de março de 2025.
Atualmente, os detalhes são escassos, mas o jogo do Homem de Ferro é confirmado como um RPG para um jogador com um mundo aberto e construído usando o Unreal Engine 5. A EA Motive deve alavancar sua experiência com o sistema de vôo da Anthem no desenvolvimento desse título.