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inZOI修复儿童角色碰撞漏洞

作者 : Nicholas Oct 17,2025

inZOI Patches Controversial Bug That Allowed Child Harm

inZOI开发团队已修复一个令人不安的程序错误,该漏洞曾允许玩家利用车辆伤害儿童。本文将探讨这一备受关注的疏漏,以及开发团队对其超写实化设计理念的回应。

inZOI抢先体验版解决游戏机制隐患

开发团队承诺完善内容审核流程

inZOI Vehicle Mechanics Update

在早期体验玩家探索inZOI功能时,出现了一项令人担忧的游戏机制——儿童角色可被车辆撞击。3月28日一篇题为《inZOI中意想不到的儿童交互机制》的Reddit帖子展示了夸张的物理效果:受撞击的儿童会以违背常理的方式呈现布娃娃物理效果,随后死亡。

虽然开发团队曾在展示中提及多种角色死亡机制,但始终未明确说明涉及儿童的交互细节。Krafton代表向Eurogamer澄清此为意外设计疏漏,并表示:“此类表现与我们的创作理念和价值观相悖。我们正在实施更严格的内容审核机制,以防未来出现类似问题。”

此项更新维护了游戏的青少年评级,若保留原机制可能导致年龄分级上调。该补丁体现了团队对负责任游戏设计与适龄内容的承诺。

游戏总监探讨写实风格带来的创作局限

inZOI Hyper-Realistic Approach

尽管Steam平台上充斥着对其视觉保真度的好评,游戏总监金亨俊(Kjun)在3月31日接受PCGamesN采访时坦言,超写实路线仍面临创作挑战。

金总监解释道:“我们的视觉风格导致了一些创作困境。部分原本计划加入的轻松诙谐元素,与我们的扎实美学基调难以契合。”这与灵感来源《模拟人生4》形成鲜明对比,后者的风格化设计更能容纳天马行空的内容。

inZOI vs The Sims Comparison

在认可《模拟人生》成功塑造风格基调的同时,金总监对inZOI的方向保持信心:“我们的沉浸式视觉呈现创造了独特的吸引力,这令开发团队与玩家都倍感振奋。”随着开发持续推进,团队将在保持生活模拟类游戏技术优势的同时,继续打磨作品的独特个性。