Tin tức thú vị cho người hâm mộ của vũ trụ Starcraft: Blizzard được cho là nhận được các sân từ một số hãng phim Hàn Quốc mong muốn mở rộng nhượng quyền khoa học viễn tưởng mang tính biểu tượng. Theo một bài báo được nhấn mạnh bởi tài khoản X / Twitter @koreaxboxnews, Châu Á hôm nay đã tiết lộ rằng bốn công ty nổi tiếng của Hàn Quốc đang cạnh tranh cơ hội phát triển các trò chơi Starcraft mới và quyền xuất bản bảo mật. Các công ty này là NCSoft, Nexon, Netmarble và Krafton, với một số người thậm chí còn thực hiện các chuyến đi đến trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để trình bày sân của họ.
NCSOFT, được biết đến với dòng dõi dòng dõi và Guild Wars, được cho là đề xuất một game nhập vai Starcraft, có thể là MMORPG. Nexon, người tạo ra con cháu đầu tiên, đã đề xuất một "độc đáo" trên IP Starcraft. Netmarble, đằng sau các tựa game như solo san lấp: Arise và Game of Thrones: Kingsroad, đang nhắm đến việc phát triển một trò chơi di động Starcraft. Trong khi đó, Krafton, hãng phim đằng sau PUBG và đối thủ sắp tới của Sims, Inzoi, muốn tận dụng khả năng phát triển của riêng mình cho một trò chơi Starcraft mới.
Mặc dù các sân là phổ biến trong ngành công nghiệp trò chơi video, và không phải tất cả đều có thể thành hiện thực, nhưng sự quan tâm từ Blizzard trong việc mở rộng vũ trụ Starcraft là một sự phát triển đáng kể cho người hâm mộ, đặc biệt là thời gian kể từ khi trò chơi cuối cùng trong nhượng quyền được phát hành. Khi được IGN liên hệ, Activision Blizzard đã từ chối bình luận về những phát triển này.
Thêm vào sự phấn khích, Blizzard đã có những bước tiến trong lĩnh vực Starcraft. Vào tháng 9, nó đã được tiết lộ rằng Blizzard đang thực hiện một nỗ lực khác trong việc phát triển một game bắn súng Starcraft, do cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry Dan Hay, người đã tham gia Blizzard vào năm 2022.
Schreier lưu ý bản chất bấp bênh của dự án, nói rằng, nếu nó không bị hủy! Rốt cuộc đây là Blizzard. Lịch sử của họ với các game bắn súng Starcraft là không tốt. Ông xác nhận rằng dự án đang được phát triển kể từ thời điểm viết của ông, nhấn mạnh cam kết liên tục của Blizzard đối với IP Starcraft mặc dù đã vượt qua những thất bại trong quá khứ.
Lịch sử của Blizzard với các game bắn súng Starcraft bao gồm Ghost Starcraft khét tiếng, được công bố vào năm 2002 và bị hủy bỏ vào năm 2006 sau nhiều sự chậm trễ. Một nỗ lực thứ hai, có tên mã là Ares và được mô tả là giống như Battlefield trong vũ trụ Starcraft, cũng đã bị hủy bỏ vào năm 2019 để tập trung vào Diablo 4 và Overwatch 2. Gần đây, vào tháng 11, Blizzard đã được nhìn thấy tuyển dụng cho một trò chơi game bắn súng thế giới mở sắp tới, mà nhiều người tin là FPS STARCRAFC.
Động lực cho Starcraft đang xây dựng. Blizzard đã phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass và công bố một chiếc crossover Starcraft với trò chơi thẻ Warcraft Hearthstone. Những phát triển này báo hiệu sự tập trung mới vào nhượng quyền thương mại yêu thích, giữ cho người hâm mộ hy vọng cho những gì tiếp theo trong vũ trụ Starcraft.