Une nouvelle passionnante pour les fans de l'univers Starcraft: Blizzard aurait reçu des lancers de plusieurs studios coréens désireux d'étendre l'emblématique franchise de science-fiction. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia Today a révélé que quatre sociétés coréennes éminentes se disputent la possibilité de développer de nouveaux jeux Starcraft et de sécuriser les droits d'édition. Ces sociétés sont NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton, certains faisant même des voyages au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs terrains.
NCSoft, connu pour les MMO de Lineage et Guild Wars, proposerait un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, le créateur du premier descendant, a suggéré une prise "unique" sur l'IP Starcraft. Netmarble, derrière des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, vise à développer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, le studio derrière PUBG et le prochain concurrent des Sims Inzoi, souhaite tirer parti de ses propres capacités de développement pour un nouveau jeu Starcraft.
Bien que les emplacements soient courants dans l'industrie du jeu vidéo, et que tous ne se concrétisent pas, l'intérêt de Blizzard pour étendre l'univers Starcraft est un développement important pour les fans, en particulier étant donné le temps depuis la sortie du dernier jeu de la franchise. Lorsqu'il est contacté par IGN, Activision Blizzard a refusé de commenter ces développements.
Ajoutant à l'excitation, Blizzard a fait des progrès dans le royaume de Starcraft. En septembre, il a été révélé que Blizzard faisait une autre tentative de développer un tireur Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Cette nouvelle a fait surface lors d'une discussion sur le podcast d'IGNS déverrouillé avec le journaliste de Bloomberg Jason Schreier, qui a mentionné le projet de Hay dans son livre, Play: The Rise, Falling et Future of Blizzard Entertainment.
Schreier a noté la nature précaire du projet, déclarant: «Si ce n'est pas annulé! C'est Blizzard après tout. Leur histoire avec Starcraft Shooters n'est pas bonne.» Il a confirmé que le projet était en développement au moment de l'écriture de son livre, mettant l'accent sur l'engagement continu de Blizzard envers l'IP Starcraft malgré les revers passés.
L'histoire de Blizzard avec Starcraft Shooters comprend le tristement célèbre Starcraft Ghost, annoncé en 2002 et annulé en 2006 après de nombreux retards. Une deuxième tentative, nommée Ares et décrite comme «comme Battlefield dans l'univers Starcraft», a également été annulée en 2019 pour se concentrer sur Diablo 4 et Overwatch 2. Plus récemment, en novembre, Blizzard a été vu embaucher pour un «prochain jeu de tir en monde ouvert», que beaucoup croient être un autre FPS Starcraft.
L'élan pour Starcraft est en train de construire. Blizzard a sorti Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campagne Collection sur Game Pass et a annoncé un crossover Starcraft avec le jeu de cartes Warcraft Hearthstone. Ces développements signalent un accent renouvelé sur la franchise bien-aimée, gardant les fans qui vont de l'espoir dans l'univers Starcraft.