Starcraft Universe: Blizzard'ın hayranları için heyecan verici haberler, ikonik bilimkurgu franchise'ı genişletmeye istekli birkaç Kore stüdyosundan sahalar aldığı bildiriliyor. X / Twitter hesabı @KoreaxBoxNews tarafından vurgulanan bir makaleye göre, bugün Asya önde gelen dört Koreli şirketin yeni Starcraft oyunları geliştirme ve yayın hakları sağlama fırsatı için yarıştığını açıkladı. Bu şirketler NCSoft, Nexon, Netmarble ve Krafton, hatta bazıları Blizzard'ın Irvine, Kaliforniya'daki merkezine sahalarını sunmak için geziler yapıyor.
Lineage ve Guild Wars MMO'ları ile bilinen NCSoft'un bir Starcraft RPG, muhtemelen bir MMORPG önerdiği bildiriliyor. İlk soyundan gelen Nexon, Starcraft IP'yi "benzersiz" bir şekilde ele almayı önerdi. Netmarble, Solo Leveling: Arise ve Game of Thrones: Kingsroad gibi başlıkların arkasında bir Starcraft mobil oyunu geliştirmeyi hedefliyor. Bu arada, PUBG'nin arkasındaki stüdyo ve yaklaşan The Sims rakibi Inzoi, yeni bir Starcraft oyunu için kendi geliştirme yeteneklerinden yararlanmak istiyor.
Video oyunu endüstrisinde sahalar yaygın olmakla birlikte, hepsi meyve vermeyebilir, ancak Blizzard'ın Starcraft evrenini genişletme konusundaki ilgisi, özellikle franchise'daki son oyun yayınlandığından bu yana zaman göz önüne alındığında, hayranlar için önemli bir gelişmedir. IGN ile temasa geçildiğinde, Activision Blizzard bu gelişmeler hakkında yorum yapmayı reddetti.
Heyecana ek olarak Blizzard, Starcraft aleminde adımlar atıyor. Eylül ayında, Blizzard'ın 2022'de Blizzard'a katılan eski Far Cry yapımcısı Dan Hay tarafından yönetilen bir Starcraft atıcısı geliştirme konusunda başka bir girişimde bulunduğu ortaya çıktı. Bu haber, Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in kilidi, Nice, Sonbahar: The Blizzard eğlence kitabında Saman'ın projesi ile kilidi açılan bir tartışma sırasında ortaya çıktı.
Schreier, projenin güvencesiz doğasını, “İptal edilmezse! Sonuçta Blizzard. Starcraft atıcılarıyla geçmişleri iyi değil.” Projenin, kitabının yazdığı zamandan itibaren geliştirildiğini doğruladı ve Blizzard'ın geçmiş aksaklıklara rağmen Starcraft IP'ye olan bağlılığını vurguladı.
Blizzard'ın Starcraft Shooters ile tarihi, 2002 yılında açıklanan ve 2006'da çok sayıda gecikmeden sonra iptal edilen Infamous Starcraft Ghost'u içeriyor. İkinci bir girişim olan Ares kodladı ve “Starcraft Evreninde Battlefield gibi” olarak tanımlandı, 2019'da Diablo 4 ve Overwatch 2'ye odaklanmak için iptal edildi. Daha yakın zamanda, Kasım ayında Blizzard'ın birçoğu başka bir Starcraft FPS olduğuna inanan bir “yaklaşan açık dünya atıcı oyunu” için işe alındı.
Starcraft için ivme inşa ediyor. Blizzard, Game Pass'ta Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Kampanya Koleksiyonunu yayınladı ve Warcraft Card Game Hearthstone ile bir Starcraft crossover duyurdu. Bu gelişmeler, sevgili franchise'a yenilenmiş bir odaklanmaya işaret ederek hayranları Starcraft evreninde bir sonraki adımdan umutlu tutuyor.