Spannend nieuws voor fans van het Starcraft-universum: Blizzard ontvangt naar verluidt toonhoogtes van verschillende Koreaanse studio's die graag de iconische sci-fi-franchise willen uitbreiden. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, heeft Azië vandaag aangetoond dat vier prominente Koreaanse bedrijven strijden om de mogelijkheid om nieuwe StarCraft -games te ontwikkelen en publicatierechten te beveiligen. Deze bedrijven zijn NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton, met sommigen zelfs reizen naar Blizzard's hoofdkantoor in Irvine, Californië, om hun toonhoogtes te presenteren.
NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMOS, stelt naar verluidt een StarCraft RPG voor, mogelijk een MMORPG. Nexon, de maker van de eerste afstammeling, heeft een "unieke" versie van het StarCraft IP voorgesteld. NetMarble, achter titels zoals solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil een StarCraft Mobile -game ontwikkelen. Ondertussen wil Krafton, de studio achter PUBG en de aankomende Sims -concurrent Inzoi, zijn eigen ontwikkelingsmogelijkheden voor een nieuw Starcraft -spel benutten.
Hoewel pitches gebruikelijk zijn in de videogame -industrie, en niet iedereen tot bloei kan komen, is de interesse van Blizzard bij het uitbreiden van het Starcraft -universum een belangrijke ontwikkeling voor fans, vooral gezien de tijd sinds de laatste game in de franchise werd uitgebracht. Toen Contact werd gecontacteerd door IGN, weigerde Activision Blizzard commentaar te geven op deze ontwikkelingen.
Blizzard is toegevoegd aan de opwinding en heeft stappen gezet in het Starcraft -rijk. In september werd onthuld dat Blizzard nog een poging doet om een Starcraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Dit nieuws kwam opgedoken tijdens een discussie over IGN's podcast ontgrendeld met Bloomberg -verslaggever Jason Schreier, die Hay's project in zijn boek, Play Nice: Fall en Fall of Blazza -entertainment.
Schreier merkte op het precaire karakter van het project en verklaarde: "Als het niet is geannuleerd! Dit is toch sneeuwstorm. Hun geschiedenis met Starcraft -shooters is niet goed." Hij bevestigde dat het project in ontwikkeling was vanaf de tijd van het schrijven van zijn boek, en benadrukte Blizzard's voortdurende toewijding aan de StarCraft IP ondanks eerdere tegenslagen.
De geschiedenis van Blizzard met Starcraft -shooters omvat de beruchte Starcraft Ghost, aangekondigd in 2002 en geannuleerd in 2006 na talloze vertragingen. Een tweede poging, codenaam Ares en beschreven als 'zoals Battlefield in the Starcraft Universe', werd ook geannuleerd in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2. Meer recent, in november, werd Blizzard gezien inhuren voor een 'aankomende open-wereld shooter-game', die velen geloven als een andere Starcraft FPS.
Het momentum voor Starcraft is aan het bouwen. Blizzard heeft StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection op Game Pass uitgebracht en een StarCraft -crossover aangekondigd met de Warcraft Card Game Hearthstone. Deze ontwikkelingen wijzen op een hernieuwde focus op de geliefde franchise, waardoor fans hoopvol houden voor wat de volgende stap is in het Starcraft -universum.