Một báo cáo gần đây của MP1ST tiết lộ chi tiết về bản làm lại không báo trước của Elder Scrolls IV: Oblivion, lượm lặt được từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển Virtuos Studios ẩn danh. Dự án, được xây dựng bằng Unreal Engine 5, hứa hẹn một sự khởi đầu đáng kể từ bản gốc.
Đây không phải là một bản remaster đơn giản; Danh mục đầu tư cho thấy một sự tái hiện đầy đủ về quên lãng. Cơ học cốt lõi được dự kiến cho một cuộc đại tu, bao gồm quản lý sức chịu đựng, tàng hình, chặn, bắn cung, phản hồi thiệt hại và giao diện người dùng. Báo cáo nhấn mạnh rằng việc chặn, đặc biệt, sẽ lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn, giải quyết những lời chỉ trích về hệ thống áp đảo của bản gốc. Tính toán thiệt hại và phản ứng thị giác đối với các cuộc tấn công cũng đang được làm lại, và sức chịu đựng dự kiến sẽ trực quan hơn. UI và cơ học bắn cung sẽ được hiện đại hóa để phản ánh xu hướng thiết kế trò chơi hiện tại.
MP1ST suy đoán rằng phạm vi của dự án được mở rộng từ một bản remaster theo kế hoạch (như được gợi ý trong các tài liệu Microsoft bị rò rỉ) đến một bản làm lại đầy đủ. Mặc dù các nguồn xác nhận bản làm lại sẽ không xuất hiện tại nhà phát triển sắp tới \ _Direct, tin đồn cho thấy một bản phát hành tiềm năng trong năm 2024.