Niedawny raport MP1st ujawnia szczegóły na temat niezapowiedzianego remake'u Elder Scrolls IV: Oblivion, zebrany z portfela anonimowego byłego programisty Virtuos Studios. Projekt, zbudowany przy użyciu Unreal Engine 5, obiecuje znaczne odejście od oryginału.
To nie jest prosty remaster; Portfolio sugeruje całkowite ponowne wyobrażenie o zapomnieniu. Mechanika podstawowa ma na celu remont, w tym zarządzanie wytrzymałością, ukrycie, blokowanie, łucznictwo, opinie uszkodzeń i interfejs użytkownika. Raport podkreśla, że w szczególności blokowanie przyciągnie inspirację z gier SoulSlike, zajmując się krytyką rozczarowującego systemu oryginału. Obliczenia uszkodzeń i reakcje wizualne na ataki są również przetwarzane, a wytrzymałość będzie bardziej intuicyjna. Mechanika interfejsu użytkownika i łucznictwa zostaną zmodernizowane w celu odzwierciedlenia obecnych trendów projektowych.
MP1st spekuluje, że zakres projektu rozszerzył się z planowanego remasteru (jak wskazano w wyciekanych dokumentach Microsoft) do pełnoprawnego remake'u. Podczas gdy źródła potwierdzają, że remake nie pojawią się w nadchodzącym programie \ _Direct, plotki sugerują potencjalne wydanie w ciągu 2024 roku.