Um relatório recente do MP1ST revela detalhes sobre um remake sem aviso prévio do Elder Scrolls IV: Oblivion, obtido do portfólio de um ex -desenvolvedor anônimo de estúdios virtuos. O projeto, construído usando o Unreal Engine 5, promete um afastamento significativo do original.
Esta não é uma remasterizante simples; O portfólio sugere uma reimaginação completa do esquecimento. A mecânica central está prevista para uma revisão, incluindo gerenciamento de resistência, furtividade, bloqueio, arco e flecha, feedback de danos e interface do usuário. O relatório destaca que o bloqueio, em particular, se inspirará em jogos de almas, abordando críticas ao sistema assombroso do original. Os cálculos de danos e as reações visuais aos ataques também estão sendo retrabalhados, e a resistência deve ser mais intuitiva. A interface do usuário e a mecânica do arco e flecha serão modernizados para refletir as tendências atuais de design de jogos.
O MP1ST especula que o escopo do projeto se expandiu de uma remasterização planejada (como sugerido nos documentos vazados da Microsoft) para um remake completo. Enquanto as fontes confirmam que o remake não aparecerá no próximo desenvolvedor \ _direct, os rumores sugerem uma versão potencial dentro de 2024.