In einem kürzlich von MP1st angegebenen Bericht werden Details zu einem unangekündigten Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllt, das aus dem Portfolio eines anonymen ehemaligen Virtuos Studios -Entwicklers stammt. Das mit Unreal Engine 5 gebaute Projekt verspricht eine erhebliche Abweichung vom Original.
Dies ist kein einfacher Remaster; Das Portfolio deutet auf eine vollständige Neuinterpretation von Vergessenheit hin. Die Kernmechanik sind für eine Überholung geplant, einschließlich Ausdauermanagement, Stealth, Blockierung, Bogenschießen, Schadensfeedback und Benutzeroberfläche. In dem Bericht wird hervorgehoben, dass die Blockierung insbesondere von Seelenspielen inspiriert und Kritik an dem überwältigenden System des Originals angesprochen wird. Schadensberechnungen und visuelle Reaktionen auf Angriffe werden ebenfalls überarbeitet, und es wird erwartet, dass Ausdauer intuitiver ist. Die UI- und Bogenschießen -Mechanik werden modernisiert, um die aktuellen Trends für Spieldesign widerzuspiegeln.
MP1ST spekuliert, dass das Zielfernrohr des Projekts von einem geplanten Remaster (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet) auf ein vollwertiges Remake erweitert wurde. Während Quellen bestätigen, dass das Remake im kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte auf eine mögliche Veröffentlichung innerhalb von 2024 vor.