รายงานล่าสุดโดย MP1ST เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการรีเมค Elder Scrolls IV: Oblivion โดยไม่แจ้งล่วงหน้าของ Elder Scrolls IV: Oblivion ซึ่งรวบรวมจากผลงานของนักพัฒนาสตูดิโอ Virtuos Studios อดีตที่ไม่ระบุชื่อ โครงการที่สร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะออกเดินทางอย่างมีนัยสำคัญจากต้นฉบับ
นี่ไม่ใช่ remaster ง่ายๆ พอร์ตโฟลิโอแนะนำการทบทวนการให้อภัยอย่างสมบูรณ์ กลไกหลักมีกำหนดสำหรับการยกเครื่องรวมถึงการจัดการความแข็งแกร่งการลักลอบปิดกั้นการยิงธนูข้อเสนอแนะความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ รายงานเน้นว่าการปิดกั้นโดยเฉพาะจะได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike โดยกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ระบบที่ไม่ล้นหลามของต้นฉบับ การคำนวณความเสียหายและปฏิกิริยาทางสายตาต่อการโจมตีก็ถูกทำใหม่และความแข็งแกร่งคาดว่าจะใช้งานง่ายมากขึ้น กลไก UI และการยิงธนูจะได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยเพื่อสะท้อนแนวโน้มการออกแบบเกมในปัจจุบัน
MP1ST คาดการณ์ว่าขอบเขตของโครงการขยายตัวจาก remaster ที่วางแผนไว้ (ตามคำแนะนำในเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) เป็น remake ที่เต็มเปี่ยม ในขณะที่แหล่งข้อมูลยืนยันว่า remake จะไม่ปรากฏขึ้นที่นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง \ _direct ข่าวลือแนะนำให้มีการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นภายในปี 2567