Bahay Balita Isang muling paggawa ng mga nakatatandang scroll: Ang Oblivion ay magkakaroon ng malaking pagbabago sa mga mekanika ng laro

Isang muling paggawa ng mga nakatatandang scroll: Ang Oblivion ay magkakaroon ng malaking pagbabago sa mga mekanika ng laro

May-akda : Madison Feb 22,2025

Isang muling paggawa ng mga nakatatandang scroll: Ang Oblivion ay magkakaroon ng malaking pagbabago sa mga mekanika ng laro

Ang isang kamakailang ulat ng MP1ST ay naghahayag ng mga detalye tungkol sa isang hindi inihayag na muling paggawa ng Elder Scrolls IV: Oblivion, gleaned mula sa portfolio ng isang hindi nagpapakilalang dating developer ng Virtuos Studios. Ang proyekto, na binuo gamit ang Unreal Engine 5, ay nangangako ng isang makabuluhang pag -alis mula sa orihinal.

Hindi ito isang simpleng remaster; Ang portfolio ay nagmumungkahi ng isang kumpletong muling pagsasaayos ng limot. Ang mga pangunahing mekanika ay nakatakda para sa isang overhaul, kabilang ang pamamahala ng tibay, stealth, blocking, archery, feedback ng pinsala, at interface ng gumagamit. Ang ulat ay nagha -highlight na ang pagharang, lalo na, ay makakakuha ng inspirasyon mula sa mga laro na tulad ng kaluluwa, na tinutugunan ang mga pintas ng underwhelming system ng orihinal. Ang mga kalkulasyon ng pinsala at mga visual na reaksyon sa mga pag -atake ay din na reworked, at ang tibay ay inaasahan na maging mas madaling maunawaan. Ang mga mekanika ng UI at archery ay magiging moderno upang ipakita ang kasalukuyang mga uso sa disenyo ng laro.

Inisip ng MP1st na ang saklaw ng proyekto ay lumawak mula sa isang nakaplanong remaster (tulad ng hinted sa mga leak na dokumento ng Microsoft) sa isang buong muling paggawa. Habang kinukumpirma ng mga mapagkukunan ang muling paggawa ay hindi lilitaw sa paparating na developer \ _direct, ang mga alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang potensyal na paglabas sa loob ng 2024.