Kingdom Come: Deliveryance 2 đã ra mắt thành công, đạt doanh số 1 triệu đô la và nhận được đánh giá tích cực. Đọc để tìm hiểu thêm về thành công trong ngày của trò chơi và một người chơi Easter Egg hấp dẫn đã phát hiện ra.
Kingdom Come: Thành công lớn của Deliveryance 2 khi ra mắt
HIT OUTHOWING HIT
Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã đạt được thành công đáng chú ý khi ra mắt, tự hào với doanh số bán hàng ấn tượng và đánh giá phát sáng trên tất cả các nền tảng. Warhorse Studios đã thông báo trên Twitter (X) rằng trò chơi đã bán được hơn 1 triệu bản vào ngày ra mắt, ngày 4 tháng 2 năm 2025, vượt xa người tiền nhiệm, mất hơn chín ngày để đạt được cột mốc tương tự.
Theo SteamDB, KCD2 đã đạt mức cao nhất là 176.285 người chơi đồng thời trong 6 giờ qua, vượt qua đáng kể đỉnh cao nhất mọi thời đại là 96.069 người chơi cho KCD1. Trên cửa hàng PlayStation ở Mỹ, KCD2 đứng thứ 12 trong số tất cả các trò chơi tại thời điểm viết bài.
Trò chơi đã đạt được xếp hạng "hùng mạnh" từ Opencritic, đạt 89 ấn tượng với tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97%.
Kingdom Come: Giám đốc sáng tạo của Deliveryance 2 trả lời các đánh giá tiêu cực
Mặc dù sự tiếp nhận tích cực từ người hâm mộ và các nhà phê bình, KCD2 đã phải đối mặt với một số lời chỉ trích và đánh giá tiêu cực. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã lên Twitter (X) để giải quyết các xếp hạng tiêu cực mà trò chơi nhận được từ một số nhà phê bình.
Một số cửa hàng đánh giá đã cho KCD2 điểm thấp hơn đáng chú ý, mô tả trò chơi là một "khẩu hiệu" và cho thấy nó đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn mức cần thiết. Các điểm số thấp hơn này đã góp phần giảm xếp hạng tổng thể của trò chơi về Opencritic, tập hợp xếp hạng từ nhiều nguồn khác nhau. Vávra đã trả lời những lời phê bình này với sự mỉa mai, đặt câu hỏi về "các tiêu chuẩn báo chí xuất sắc" của các cửa hàng này.
Những lời chỉ trích trực tuyến đang diễn ra của Kingdom Come: Deliveryance 2
Vávra cũng đã tích cực phản ứng với những lời chỉ trích trực tuyến đang diễn ra nhắm vào KCD2, đặc biệt liên quan đến việc bao gồm các tùy chọn lãng mạn đồng giới. Trên Twitter (x), ông gọi các đánh giá của người dùng Metacritic có nhãn KCD2 là "trò chơi DEI không chính xác về mặt lịch sử". Ông khuyến khích người hâm mộ xem xét trò chơi một cách tích cực và báo cáo bất kỳ bình luận tiêu cực do bot tạo trên các trang web đánh giá.
Vávra nhấn mạnh rằng nội dung LGBTQ+ trong trò chơi là hoàn toàn tùy chọn, phụ thuộc vào các lựa chọn của người chơi. Với bối cảnh thời trung cổ trong thế giới mở của KCD2, người chơi có nhiều cách để trải nghiệm trò chơi nhập vai này.