Kingdom Come: Drevance 2 имел успешный запуск, достигнув 1 миллион долларов в виде продаж и получая положительные отзывы. Читайте дальше, чтобы узнать больше о успехе Дня игры и интригующих игроков из пасхальных яиц.
Королевство пришло: огромный успех Deliverance 2 при запуске
Ошеломляющий удар по продажам и популярности на всех платформах
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) добилось замечательного успеха при запуске, обладал впечатляющими продажами и светящимися обзорами на всех платформах. Warhorse Studios объявила в Twitter (x), что игра продала более 1 миллиона копий в день запуска, 4 февраля 2025 года, опередив своего предшественника, который занял более девять дней, чтобы достичь той же вехи.
Согласно SteamDB, KCD2 достиг пика 176 285 одновременных игроков за последние 6 часов, значительно превзойдя пик за все время 96 069 игроков для KCD1. В магазине PlayStation в США KCD2 занимает 12 -е место среди всех игр на момент написания.
Игра получила «могучий» рейтинг от OpenCritic, набрав впечатляющие 89 с 97% -ным уровнем рекомендаций по критике.
Королевство пришло: креативный директор Deliverance 2 отвечает на негативные отзывы
Несмотря на подавляюще положительный прием от поклонников и критиков, KCD2 столкнулся с некоторой критикой и негативными отзывами. Креативный директор Даниэль Вагра отправился в Twitter (x), чтобы решить негативные рейтинги, полученные от определенных критиков.
Некоторые обзоры дали KCD2 особенно более низкие оценки, описывая игровой процесс как «Slog» и предполагая, что он требует больше усилий, чем он должен. Эти более низкие оценки способствовали падению общего рейтинга игры по OpenCritic, который агрегирует рейтинги из различных источников. Вагра ответила на эти критические замечания с сарказмом, ставя под сомнение «превосходные журналистские стандарты» этих торговых точек.
Продолжающаяся онлайн -критика королевства приходит: освобождение 2
Вагра также активно отреагировала на продолжающуюся онлайн-критику, нацеленную на KCD2, особенно в отношении включения однополых вариантов романа. В Twitter (x) он вызвал отзывы пользователей метакритов, которые назвали KCD2 как «исторически неточную игру DEI». Он призвал фанатов положительно просмотреть игру и сообщать о любых негативных комментариях, сгенерированных ботом на сайтах обзора.
Вавра подчеркнул, что содержание ЛГБТК+ в игре совершенно необязательно, зависит от выбора игроков. Учитывая средневековую обстановку KCD2 с открытым миром, у игроков есть множество способов испытать эту ролевую игру.