Kingdom Come: Deliverance 2 teve um lançamento bem -sucedido, atingindo US $ 1 milhão em vendas e recebendo críticas positivas. Continue lendo para saber mais sobre o sucesso do dia do jogo e um intrigante jogadores de ovos de Páscoa descobertos.
Reino vem: Sucesso maciço da Deliverance 2 no lançamento
O esmagador hit em vendas e popularidade em todas as plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) alcançou um sucesso notável no lançamento, apresentando vendas impressionantes e críticas brilhantes em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou no Twitter (X) que o jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias em seu dia de lançamento, 4 de fevereiro de 2025, superando seu antecessor, que levou mais de nove dias para atingir o mesmo marco.
De acordo com o SteamDB, o KCD2 atingiu um pico de 176.285 jogadores simultâneos nas últimas 6 horas, superando significativamente o pico de todos os tempos de 96.069 jogadores para o KCD1. Na loja PlayStation nos EUA, o KCD2 ocupa o 12º lugar entre todos os jogos no momento da redação.
O jogo obteve uma classificação "Mighty" da OpenCritic, marcando 89 impressionantes com uma taxa de recomendação de 97%.
Reino Come: Diretor criativo da Deliverance 2 responde a críticas negativas
Apesar da recepção extremamente positiva de fãs e críticos, o KCD2 enfrentou algumas críticas e críticas negativas. O diretor criativo Daniel Vávra foi ao Twitter (X) para abordar as classificações negativas que o jogo recebeu de certos críticos.
Alguns pontos de venda deram pontuações no KCD2 notavelmente mais baixas, descrevendo a jogabilidade como um "slog" e sugerindo que isso requer mais esforço do que deveria. Essas pontuações mais baixas contribuíram para uma queda na classificação geral do jogo no OpenCritic, que agrega classificações de várias fontes. Vávra respondeu a essas críticas com sarcasmo, questionando os "excelentes padrões jornalísticos" desses pontos de venda.
Críticas on -line em andamento do reino vêm: Deliverance 2
Vávra também respondeu ativamente às críticas on-line em andamento, direcionadas ao KCD2, particularmente em relação à inclusão de opções de romance do mesmo sexo. No Twitter (X), ele chamou as análises metacríticas de usuários que rotularam o KCD2 como um "jogo dei historicamente impreciso". Ele incentivou os fãs a revisar o jogo positivamente e relatar qualquer comentário negativo gerado por bot sobre sites de revisão.
Vávra enfatizou que o conteúdo LGBTQ+ no jogo é totalmente opcional, dependente das opções de jogadores. Dado o cenário medieval do mundo aberto do KCD2, os jogadores têm várias maneiras de experimentar esse jogo de interpretação de papéis.