Kingdom Come: Deliverance 2 had een succesvolle lancering, bereikte $ 1 miljoen aan verkoop en ontving positieve beoordelingen. Lees verder voor meer informatie over het succes van de Game Day One en een intrigerende Paasei -spelers ontdekt.
Kingdom Come: Deliverance 2's enorme succes bij de lancering
Overweldigende hit in verkoop en populariteit op alle platforms
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft opmerkelijk succes behaald bij de lancering, met indrukwekkende verkoop- en gloeiende beoordelingen op alle platforms. Warhorse Studios kondigde op Twitter (X) aan dat de game meer dan 1 miljoen exemplaren verkocht op de lanceringsdag, 4 februari 2025, die zijn voorganger overtreft, die negen dagen meer dan dezelfde mijlpaal duurde.
Volgens SteamDB bereikte KCD2 een piek van 176.285 gelijktijdige spelers in de afgelopen 6 uur, wat de piek aller tijden van 96.069 spelers voor KCD1 aanzienlijk overtreft. In de PlayStation Store in de VS staat KCD2 op de 12e plaats van alle games op het moment van schrijven.
De game heeft een "machtige" rating van Opencritic behaald en een indrukwekkende 89 scoorde met een 97% criticusaanbevelingspercentage.
Kingdom Come: Creative Director van Deliverance 2 reageert op negatieve beoordelingen
Ondanks de overweldigend positieve ontvangst van fans en critici, heeft KCD2 geconfronteerd met enige kritiek en negatieve beoordelingen. Creatief directeur Daniel Vávra ging naar Twitter (X) om de negatieve beoordelingen aan te pakken die de game van bepaalde critici ontving.
Sommige beoordelingen gaven KCD2 opmerkelijk lagere scores, die de gameplay beschrijven als een "slog" en suggereren dat het meer inspanning vereist dan het zou moeten. Deze lagere scores hebben bijgedragen aan een dip in de algemene beoordeling van het spel op OpenCritic, die beoordelingen uit verschillende bronnen verzamelt. Vávra reageerde op deze kritieken met sarcasme en twijfelde aan de "uitstekende journalistieke normen" van deze verkooppunten.
Lopende online kritiek op Kingdom Come: Deliverance 2
Vávra heeft ook actief gereageerd op voortdurende online kritiek op KCD2, met name met betrekking tot de opname van romantische opties van hetzelfde geslacht. Op Twitter (X) riep hij metacritische gebruikersrecensies die KCD2 bestempelden als een "historisch onnauwkeurig DEI -spel". Hij moedigde fans aan om het spel positief te bekijken en eventuele door BOT gegenereerde negatieve opmerkingen over beoordelingssites te rapporteren.
Vávra benadrukte dat de LGBTQ+ -inhoud in het spel volledig optioneel is, afhankelijk van spelers van spelers. Gezien de open-wereld middeleeuwse setting van KCD2, hebben spelers talloze manieren om dit rollenspelspel te ervaren.