Casa Notizia "Kingdom Come: Deliverance 2 vende copie da 1 milione di giorno"

"Kingdom Come: Deliverance 2 vende copie da 1 milione di giorno"

Autore : Scarlett May 15,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 milione di copie in 24 ore

Kingdom Come: Deliverance 2 ha avuto un lancio di successo, raggiungendo $ 1 milione nelle vendite e ricevendo recensioni positive. Continua a leggere per saperne di più sul successo del primo giorno e un intrigante uovo di Pasqua scoperto.

Kingdom Come: il massiccio successo di Deliverance 2 al lancio

Hit travolgente nelle vendite e nella popolarità su tutte le piattaforme

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha ottenuto un notevole successo al lancio, vantando impressionanti recensioni di vendite e luminose su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato su Twitter (X) che il gioco ha venduto oltre 1 milione di copie nel suo giorno di lancio, il 4 febbraio 2025, superando il suo predecessore, che ha impiegato più di nove giorni per raggiungere la stessa pietra miliare.

Secondo SteamDB, KCD2 ha raggiunto un picco di 176.285 giocatori simultanei nelle ultime 6 ore, superando significativamente il picco di tutti i tempi di 96.069 giocatori per KCD1. Sul negozio PlayStation negli Stati Uniti, KCD2 si colloca al 12 ° posto tra tutti i giochi al momento della scrittura.

Il gioco ha ottenuto una valutazione "potente" da OpenCritic, segnando un impressionante 89 con un tasso di raccomandazione del critico del 97%.

Kingdom Come: il direttore creativo di Deliverance 2 risponde alle recensioni negative

Nonostante l'accoglienza straordinariamente positiva da fan e critici, KCD2 ha affrontato alcune critiche e recensioni negative. Il direttore creativo Daniel Vávra è andato su Twitter (X) per affrontare le valutazioni negative che il gioco ha ricevuto da alcuni critici.

Alcuni punti vendita di revisione hanno dato a KCD2, notevolmente punteggi più bassi, descrivendo il gameplay come uno "slogan" e suggerendo che richiede più sforzo di quanto dovrebbe. Questi punteggi più bassi hanno contribuito a un calo della valutazione complessiva del gioco su OpenCritic, che aggrega le valutazioni di varie fonti. Vávra ha risposto a queste critiche con il sarcasmo, mettendo in discussione gli "eccellenti standard giornalistici" di questi punti vendita.

Critica online in corso al regno vieni: liberazione 2

Vávra ha anche risposto attivamente alle critiche online in corso mirano a KCD2, in particolare per quanto riguarda l'inclusione delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Su Twitter (X), ha chiamato recensioni degli utenti metacritici che hanno etichettato KCD2 come "gioco DEI storicamente inaccurato". Ha incoraggiato i fan a rivedere positivamente il gioco e a segnalare qualsiasi commento negativo generato dal bot sui siti di revisione.

Vávra ha sottolineato che il contenuto LGBTQ+ nel gioco è del tutto facoltativo, dipendente dalle scelte dei giocatori. Dato l'ambientazione medievale di KCD2, i giocatori hanno numerosi modi per sperimentare questo gioco di ruolo.