Kingdom Come: Delivance 2 miał udane uruchomienie, osiągając 1 milion dolarów sprzedaży i otrzymując pozytywne recenzje. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o sukcesie w pierwszym dniu gry i intrygujących graczy na jajka wielkanocni.
Kingdom Come: Ogromny sukces wyzwolenia 2 podczas premiery
Przytłaczające hit w sprzedaży i popularności na wszystkich platformach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) osiągnął niezwykły sukces podczas premiery, szczycąc się imponującą sprzedażą i świecącymi recenzjami na wszystkich platformach. Warhorse Studios ogłosiło na Twitterze (X), że gra sprzedała się ponad 1 milion egzemplarzy w dniu premiery, 4 lutego 2025 r., Wyprowadzając swojego poprzednika, który zajęła ponad dziewięć dni, aby osiągnąć ten sam kamień milowy.
Według SteamDB KCD2 osiągnął szczyt 176 285 równoczesnych graczy w ciągu ostatnich 6 godzin, znacznie przekraczając szczyt wszechczasów 96 069 graczy dla KCD1. W sklepie PlayStation w USA KCD2 zajmuje 12. miejsce wśród wszystkich gier w momencie pisania.
Gra uzyskała „potężną” ocenę od Opencritic, zdobywając imponujące 89 z 97% wskaźnikiem rekomendacji krytyków.
Kingdom Come: Dyrektor kreatywny wyzwolenia 2 odpowiada na negatywne recenzje
Pomimo przeważnie pozytywnego przyjęcia fanów i krytyków, KCD2 spotkał się z krytyką i negatywnymi recenzjami. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra zabrał na Twittera (X), aby zająć się negatywnymi ocenami, jakie gra otrzymała od niektórych krytyków.
Niektóre sklepy z recenzjami dały KCD2, w szczególności niższe wyniki, opisując rozgrywkę jako „hasło” i sugerując, że wymaga więcej wysiłku niż powinno. Te niższe wyniki przyczyniły się do spadku ogólnej oceny gry na opencritic, która agreguje oceny z różnych źródeł. Vávra odpowiedział na te krytyki sarkazmem, kwestionując „doskonałe standardy dziennikarskie” tych punktów.
Ciągła krytyka królestwa online: wyzwolenie 2
Vávra aktywnie zareagował również na ciągłą krytykę online ukierunkowaną na KCD2, szczególnie w odniesieniu do włączenia opcji romansów osób tej samej płci. Na Twitterze (X) zadzwonił do recenzji użytkowników metakrytycznych, które oznaczały KCD2 jako „historycznie niedokładną grę DEI”. Zachęcał fanów do pozytywnego przeglądu gry i zgłaszania wszelkich negatywnych komentarzy generowanych przez bot na stronach recenzji.
Vávra podkreślił, że zawartość LGBTQ+ w grze jest całkowicie opcjonalna, w zależności od wyborów graczy. Biorąc pod uwagę średniowieczne otoczenie KCD2, gracze mają wiele sposobów na doświadczenie tej gry w odgrywanie ról.