Ev Haberler Netease kurucusunun orijinal IP'yi kullanmadığı için Marvel rakiplerini neredeyse iptal ettiği bildirildi

Netease kurucusunun orijinal IP'yi kullanmadığı için Marvel rakiplerini neredeyse iptal ettiği bildirildi

Yazar : Christopher Mar 05,2025

Lansmanından sonraki üç gün içinde on milyon oyuncuyu çeken yankılanan bir başarı olan Netease's Marvel Rivals, geliştirici için milyonlarca üretti. Bununla birlikte, yakın tarihli bir Bloomberg raporu, Netease CEO'su William Ding'in lisanslı IP kullanma konusundaki rezervasyonlar nedeniyle oyunu neredeyse iptal ettiğini ortaya koyuyor.

Bu rapor Netease'nin mevcut stratejik değişimini vurgulamaktadır: Ding, iş azaltma, stüdyo kapanışları ve azaltılmış denizaşırı yatırımlar dahil olmak üzere maliyet düşürme önlemleri uygulamaktadır. Amaç, şirketin portföyünü kolaylaştırmak, son büyüme durgunluğuna karşı koymak ve endüstri devlerine karşı rekabet gücünü arttırmaktır.

Bloomberg kaynakları, Marvel rakiplerinin neredeyse iptalle karşı karşıya olduğunu gösteriyor. Ding'in, orijinal karakter tasarımlarını savunarak Marvel karakterleri için lisans ücretlerine direndiği bildirildi. Bu kanalın yakınında milyonlarca nettease mal olduğu iddia edildi, ancak oyun önemli bir başarı başlatmaya ve elde etmeye devam etti.

Bu başarıya rağmen, yeniden yapılanma devam ediyor. Marvel rakipleri Seattle ekibindeki son işten çıkarmalar, "örgütsel nedenlere" atfedilen bu eğilimin altını çiziyor. Ayrıca Ding, Yurtdışı Projelerine yapılan yatırımları durdurdu ve Bungie, Devolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi stüdyolara önceki önemli yatırımları tersine çevirdi. Raporda, Ding'in yılda yüz milyonlarca üretim potansiyeline sahip projelere öncelik verdiğini gösteriyor, ancak Netease yeni oyun uygulanabilirliği için keyfi gelir hedefleri belirlemeyi reddetti.

Ding'in liderlik tarzına odaklanarak netEase'deki iç zorluklar da vurgulanmaktadır. Kaynaklar, Ding'i hızlı karar almaya ve sık sık zihin değişikliklerine eğilimli, belirleyici ancak değişken olarak tanımlar. İddialar, uzun çalışma saatleri için personele baskı ve son mezunların üst düzey liderlik pozisyonlarına atanmasını içerir. Proje iptallerinin sıklığı, önümüzdeki yıl Çin'de potansiyel oyun serbest bırakma gecikmeleri ile ilgili endişeleri artırıyor.

Netease'in oyun gelişimine azaltılmış yatırımı, küresel oyun endüstrisinde, özellikle Batı pazarlarında devam eden istikrarsızlığa denk geliyor. Son yıllarda, önemli yatırımlara rağmen çok sayıda yüksek profilli oyun başarısızlığının yanı sıra yaygın işten çıkarmalara, iptallere ve stüdyo kapanışlarına tanık oldu.