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据报道,NetEase创始人几乎取消了漫威竞争对手,因为它没有使用原始IP

作者 : Christopher Mar 05,2025

Netease的漫威竞争对手是一项巨大的成功,在推出后的三天内吸引了一千万球员,为开发人员创造了数百万美元。但是,最近的一份彭博社报告显示,由于对使用许可的IP的保留,NetEase首席执行官William Ding几乎取消了游戏。

该报告强调了NetEase当前的战略转变:Ding正在实施削减成本措施,包括减少工作,工作室关闭和减少海外投资。目的是简化公司的投资组合,抵消最近的增长停滞,并增强对行业巨头腾讯和Mihoyo的竞争力。

彭博社消息来源表明,漫威竞争对手几乎面临取消。据报道,丁抵制了漫威角色的许可费,提倡原始角色设计。据称,这种近乎融资的成本数百万,但该游戏开始推出并取得了巨大的成功。

尽管取得了成功,但重组仍在继续。漫威竞争对手西雅图团队的最新裁员归因于“组织原因”,强调了这一趋势。此外,丁已经停止了对海外项目的投资,扭转了Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的先前大量投资。该报告表明,ding优先考虑的项目有可能每年产生数亿美元,尽管NetEase否认为新游戏可行性设定任意收入目标。

NetEase的内部挑战也被强调,重点是丁的领导风格。资料来源将丁格描述为果断但波动性的,容易发生决策和频繁的思维变化。指控包括延长工作时间的员工的压力以及任命最近的毕业生担任高级领导职务。取消项目的频率引起了人们对明年中国潜在的游戏发布延误的担忧。

NetEase的减少对游戏开发的投资与全球游戏行业的持续不稳定相吻合,尤其是在西方市场。近年来,尽管进行了大量投资,但近年来,与大量备受瞩目的游戏失败以及许多引人注目的游戏失败以及众多备受瞩目的游戏失败。