Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 * at * Warzone * ay nakatakdang sumailalim sa isang makabuluhang pagbabago na nagtaas ng mga alalahanin sa ilang mga miyembro ng pamayanan ng PC patungkol sa kanilang mga oras ng pagtugma sa pila. Inilabas ng Activision ang mga tala sa Season 3 patch, na kinumpirma ang pagpapakilala ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa Multiplayer na ranggo ng pag-play at * Call of Duty: Warzone * ranggo ng mga setting ng pag-play at nagpapakilala ng isang bagong setting na Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga tugma sa laro ng partido.
Simula Abril 4, ang bawat isa sa tatlong mga setting na ito - ang ranggo ng Multiplayer, * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag -play, at Multiplayer na hindi pa - ay tatampok sa mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay:
- Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.
Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Console Lamang)" ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ng "off" ay tiyak na magreresulta sa negatibong naapektuhan na mga oras ng pila. Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagdulot ng pag-aalala sa ilan sa * Call of Duty * PC na komunidad, na natatakot na maaaring humantong sa pinalawak na mga oras ng pila dahil sa mga manlalaro ng console na pumipili sa PC matchmaking upang maiwasan ang mga potensyal na cheaters.
Ang pagdaraya ay isang kilalang isyu sa *Call of Duty *, lalo na mas laganap sa PC, tulad ng kinilala ng Activision. Ang mga manlalaro ng console ay madalas na hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga nakatagpo sa mga PC cheaters. Ang bagong pagbabago na ito ay humantong sa halo -halong mga reaksyon mula sa pamayanan ng PC, na may ilang pagpapahayag ng pagkabigo sa mga potensyal na mas matagal na oras ng pila. Sinabi ng gumagamit ng Reddit na exjr_, "Bilang isang PC player ... galit sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 upang magkaroon ng isang mahusay na karanasan."
Katulad nito, ang X / Twitter user @gkeepnclassy ay nagkomento, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan." Ang isa pang gumagamit, @cbbmack, ay idinagdag, "Ang aking mga lobbies ay bahagya na punan na upang magsimula sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."
Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Iminungkahi ng Reddit User MailConsistent1344 na iminungkahi, "Marahil ay dapat nilang ayusin ang kanilang anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."
Ang Activision ay namuhunan nang malaki sa paglaban sa pagdaraya, pagkamit ng maraming mga tagumpay sa high-profile kamakailan. Kapansin -pansin, ang Phantom Overlay, isang kilalang *Call of Duty *cheat provider, isinara noong Marso, at apat na iba pang mga tagapagbigay ng cheat ang isinara noong nakaraang buwan nang mas maaga sa inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa *Warzone *. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat sa paglulunsad ng Season 3, na maaaring mapagaan ang mga alalahanin ng mga manlalaro ng PC dahil mas maraming mga manlalaro ang bumalik sa * warzone * kasama si Verdansk.
Gayunpaman, marami ang nabanggit na ang karamihan ng *Call of Duty *ay kaswal na tagapakinig ng console ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay tumalon sa hindi pa multiplayer nang walang pag-iwas sa mga tala ng patch o mga setting, nangangahulugang hindi nila napagtanto ang pagpipilian para sa console-lamang na crossplay o maunawaan ang layunin nito. Bilang isang resulta, ang karamihan ng mga manlalaro ng console ay malamang na magpatuloy sa paglalaro sa crossplay na pinagana nang default.
* Call of Duty* YouTuber ThexClusIveAce ay tinalakay ang mga alalahanin ng komunidad ng PC sa social media, na nagsasabi, "Nakikita ko ang maraming pushback na may pagbabagong ito mula sa mga manlalaro ng PC na nababahala na hindi sila makakahanap ng mga laro sa PC ay hindi pa rin mapapansin na ang mga ito ay hindi pa rin mapapansin ng mga manlalaro na ito ay kahit na ang mga manlalaro ay hindi nila mapapansin na ang setting na ito ay setting na ito ay mas mabigyan ng default o kahit na ito ay kahit na sila ay kahit na ang mga ito ay kahit na ang mga ito ay kahit na ang mga ito ay kahit na ang mga ito ay kahit na ang mga manlalaro ay kahit na ang mga manlalaro ay hindi man lamang na setting na ito ay setting na mas mabahagi sa mga ito ay kahit na ang mga ito ay kahit na ang mga manlalaro ay kahit na ang mga ito ay hindi man lamang na setting na ito Alam ito, marami ang pipiliin na iwanan ito.
Habang papalapit ang Season 3 para sa *Black Ops 6 *at *Warzone *, nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa karanasan sa paglalaro at kung ang patuloy na pagsisikap ng Activision upang labanan ang pagdaraya ay maibsan ang mga alalahanin ng komunidad ng PC.