Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * è destinato a subire un cambiamento significativo che ha sollevato preoccupazioni tra alcuni membri della comunità PC per quanto riguarda i loro tempi di coda di matchmaking. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando l'introduzione di un importante aggiornamento al multiplayer normale. L'aggiornamento separa il gioco multiplayer classificato e * Call of Duty: Warzone * Impostazioni di gioco classificate e introduce una nuova impostazione di soli multiplayer per le partite di QuickPlay, in primo piano e partite per feste.
A partire dal 4 aprile, ognuna di queste tre impostazioni - Play classificato Multiplayer, * Call of Duty: Warzone * Play classificato e Multiplayer non classificato - presenterà le seguenti opzioni di Crossplay:
- ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
- Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
- Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.
Activision ha avvertito che la selezione di "On (solo console)" può portare a tempi di coda di matchmaking più lunghi e la scelta di "OFF" comporterà sicuramente tempi di coda colpiti negativamente. L'introduzione di una traversa per soli console nel multiplayer regolare ha suscitato preoccupazione tra alcuni nella comunità di PC * Call of Duty *, che temono che potrebbe portare a prolungati tempi di coda a causa di giocatori di console che si oppongono al matchmaking per PC per evitare potenziali imbarcazioni.
I frodi sono un problema noto in *Call of Duty *, in particolare più diffuso sul PC, come ha riconosciuto Activision. I giocatori di console spesso disabilitano il gioco di croce per evitare incontri con gli imbroglioni per PC. Questo nuovo cambiamento ha portato a reazioni contrastanti dalla comunità del PC, con alcune frustrazioni che esprimono tempi di coda potenzialmente più lunghi. L'utente di Reddit Exjr_ ha dichiarato: "Come giocatore di PC ... odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi della coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza."
Allo stesso modo, l'utente di X / Twitter @gkeepnClassy ha commentato: "Questo è terribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non barano vengono penalizzati. Questa è una cazzata". Un altro utente, @CBBMack, ha aggiunto: "I miei lobby riempiono a malapena già per cominciare su PC a causa di SBMM. Questo senza dubbio peggiorerà. È tempo di collegare la console."
Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. L'utente di Reddit MailConsist1344 ha suggerito: "Forse dovrebbero correggere il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".
Activision ha investito in modo significativo nella baratura, raggiungendo diverse vittorie di alto profilo di recente. In particolare, Phantom Overlay, un importante fornitore di imbroglioni *di Call of Duty *, chiuso a marzo e altri quattro cheat fornitori sono stati chiusi il mese scorso prima del previsto ritorno di Verdansk a *Warzone *. Nonostante questi sforzi, la battaglia contro il barare rimane impegnativa. Activision ha promesso una migliore tecnologia anti-cheat con il lancio della stagione 3, che potrebbe potenzialmente alleviare le preoccupazioni dei giocatori di PC poiché più giocatori tornano a * Warzone * con Verdansk.
Tuttavia, molti hanno notato che la maggior parte del pubblico di console occasionale di *Call of Duty *potrebbe non essere nemmeno a conoscenza di queste nuove impostazioni. La maggior parte dei giocatori salta nel multiplayer non classificato senza approfondire le note o le impostazioni della patch, il che significa che potrebbero non rendersi conto che esiste l'opzione per la sola console o comprendere il suo scopo. Di conseguenza, è probabile che la maggior parte dei giocatori di console continui a giocare con Crossplay abilitato per impostazione predefinita.
* Call of Duty* YouTuber Thexclusiveace ha affrontato le preoccupazioni della comunità PC sui social media, affermando: "Vedo un sacco di respingimento con questo cambiamento da parte dei giocatori di PC preoccupati che non saranno in grado di trovare le partite in modalità meno giocate o che il matching ci vorrà troppo a lungo per essere chiari, per essere chiariti, per non accompagneranno i giocatori in cui non si accorgeranno per i giocatori in modo che si tratteranno di un percorso. ne sono consapevoli, molti sceglieranno di lasciarlo acceso.
Man mano che la stagione 3 si avvicina per *Black Ops 6 *e *Warzone *, resta da vedere come questi cambiamenti avranno un impatto sull'esperienza di gioco e se gli sforzi in corso di Activision per combattere le imbrogli alleggeriscono le preoccupazioni della comunità del PC.