Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * se someterán a un cambio significativo que ha generado preocupaciones entre algunos miembros de la comunidad de PC con respecto a sus tiempos de cola de emparejamiento. Activision lanzó las notas de parche de la temporada 3, confirmando la introducción de una actualización importante para el modo multijugador normal. La actualización separa el juego clasificado multijugador y * Call of Duty: Warzone * configuración de juego clasificada y presenta una nueva configuración solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, destacado y juegos de fiesta.
A partir del 4 de abril, cada una de estas tres configuraciones, el juego clasificado por el Multiplayer, * Call of Duty: Warzone * Rango de juego y multijugador sin clasificar, presentará las siguientes opciones de juego de cruces:
- ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
- ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
- APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.
Activision ha advertido que seleccionar "On (consolas solo)" puede conducir a tiempos de cola de emparejamiento más largos, y elegir "OFF" ciertamente dará como resultado tiempos de cola afectados negativamente. La introducción del juego Crossplay solo de consola en el modo multijugador regular ha provocado preocupación entre algunos en la comunidad de PC * Call of Duty *, que temen que pueda conducir a tiempos de cola extendidos debido a los jugadores de consola que optan por el emparejamiento de la PC para evitar posibles tramposos.
Hacer trampa es un problema conocido en *Call of Duty *, particularmente más prevalente en la PC, como ha reconocido Activision. Los reproductores de consola a menudo deshabilitan Crossplay para evitar encuentros con tramposos de PC. Este nuevo cambio ha llevado a reacciones mixtas de la comunidad de PC, y algunos expresan frustración en tiempos de cola potencialmente más largos. El usuario de Reddit Exjr_ declaró: "Como reproductor de PC ... odio este cambio pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia".
Del mismo modo, el usuario de X / Twitter @GkeepnClassy comentó: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar la PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Otro usuario, @cbbmack, agregó: "Mis vestíbulos apenas se llenan para comenzar en PC debido a SBMM. Esto sin duda empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".
Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Reddit User MailConsistent1344 sugirió: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".
Activision ha invertido significativamente en la lucha contra el engaño, logrando varias victorias de alto perfil recientemente. En particular, Phantom Overlay, un prominente proveedor de trucos *Call of Duty *, cerró en marzo, y otros cuatro proveedores de trucos fueron cerrados el mes pasado antes del anticipado regreso de Verdansk a *Warzone *. A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada con el lanzamiento de la temporada 3, lo que podría aliviar las preocupaciones de los jugadores de PC a medida que más jugadores regresan a * Warzone * con Verdansk.
Sin embargo, muchos han notado que la mayoría de la audiencia de consola casual de *Call of Duty *puede no estar al tanto de estos nuevos entornos. La mayoría de los jugadores saltan al multijugador sin clasificar sin profundizar en las notas o la configuración del parche, lo que significa que podrían no darse cuenta de que la opción de juego cruzado solo por consola existe o comprende su propósito. Como resultado, es probable que la mayoría de los jugadores de consola continúen jugando con Cross Play habilitado de forma predeterminada.
* Call of Duty* YouTuber ThexClusiveAce se dirigió a las preocupaciones de la comunidad de PC en las redes sociales, afirmando: "Veo mucho retroceso con este cambio de reproductores de PC en cuestión de que no podrán encontrar juegos en los modos menores menores o que el emparejamiento sea demasiado largo. Para ser claros, los jugadores de PC aún se emparejan con el grupo más grande del grupo de jugadores, ya que los jugadores no sean demasiado. Consciente de ello, muchos elegirán dejarlo.
A medida que se acerca la temporada 3 para *Black Ops 6 *y *Warzone *, queda por ver cómo estos cambios afectarán la experiencia del juego y si los esfuerzos continuos de Activision para combatir las trampas aliviarán las preocupaciones de la comunidad de PC.